提前聲明,這個方法適應(yīng)面較窄,但是絕對可行。道高的不用看了,封了混了睡了殺就是了。除了水和木速度比妖慢的也不用看了。最適合水系。 條件: 1防高或血厚,兩只妖打你不會一
回合掛掉 2速度比妖快 以上有一條符合就可以。 殺小妖的時候不知道大家發(fā)現(xiàn)了沒,同一個小妖主怪的相性是隨機的,比如說你點了一個小妖,主怪相是金,跑出來再點它,可能會是水。這就為我們提供投機取巧的機會。實踐證明,主怪是火的最好殺。為什么?因為你被主怪睡了可以拉血拉藍,還可以由寵把自己打醒。點小妖進入
戰(zhàn)斗后,先秒主怪看看是什么相性的,同時寵拉血,保證下一回合還站著可以逃跑,如果不是火的就跑,出來后再點,直到出現(xiàn)火的主怪為止。敏高就是為了逃跑....確定主怪是火的之后先殺旁邊的小怪,小怪倒了就沒有危險性了。RP很重要(不是好心),你可能跑10次也不會點出火來,也可能第一回合被金封土混,然后全滅。 為什么說水系最適合?大秒一次就可以看出主怪是不是火的,而且防高一般不會倒下。其它系就有點麻煩,但也可行。本人敏水(水滿后加的火)曾一下午單挑殺過30多個小妖,包括一個大頭目,沒有掛過一次。就是不停逃跑再點再逃跑。大血要帶足,單挑吃血跟喝水似的。 如果哪里說的不對,請大家指正,謝謝!~最后說哈哈~!新玩
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