我玩了這么多年的
游戲,可以說吧80%的游戲玩過了. 我發現問道的設定極其不穩定:基本游戲里選金的達到50%~70%的樣子了,土呢也基本10%左右,火有10%左右,木有10%左右,水基本不太多因為難練! 人多的不一定好的!JP的往往是垃圾職業! 我在老區練了個木2速3力加點也不算很好的加點吧!不過我發現木本身沒什么特別大的優勢,有的話那就是血多,還有一般 我玩了這么多年的游戲,可以說吧80%的游戲玩過了. 我發現問道的設定極其不穩定:基本游戲里選金的達到50%~70%的樣子了,土呢也基本10%左右,火有10%左右,木有10%左右,水基本不太多因為難練。 ∪硕嗟牟灰欢ê玫模P的往往是垃圾職業! 我在老區練了個木2速3力加點也不算很好的加點吧!不過我發現木本身沒什么特別大的優勢,有的話那就是血多,還有一般
PK是不帶吃血吃藍的,但木無所謂,因為木能加心嘛,基本在我看來木木怎么樣練才JP,你有很高的速度,但不能缺乏手段! 比如拿我的號說吧: 我和金PK,如果他速度可以比我快封了我,我也無所謂的,因為我攻高,我穿的是反裝,在PK的時候基本沒人的魔能支撐大法吧。木直接秒死的,所以和金PK看得就是血啊,那正好是金的弱點。如果他是法金,那沒戲了,力金的話就要看他有加多少敏了,如果是2敏,一般情況下是木先動手,加上心的話,3力和我一樣,也就是他打我一下多少傷害我的都反回去,外加心的加血,穩贏不輸! 和火PK算了吧,火很垃圾的,沒大法。速度是那個快啊,不過我上來別的招我就不使了,來下毒吧(要求有很高的道行,我30的時候就有100年的道行了),要是毒上了用不到幾
回合你就贏了!要是毒不上也無所謂因為火在速度的基礎上是要防沒防 要血沒血的角!唉~無語只是
團隊PK就有用咯 和土PK是最郁悶的因為基本都是高連土一下好多血呀!怕怕!不過土也有缺點那就是速度不夠 你上來罩心他也秒不死你呀 你在下個毒你抗個2回合基本也能弄死 不過玄。! ∷ 恩這個角色PK的不多 但發現體水是最難打的 毒不上的話 自求多福吧!因為問到的設定是體力有加耐的效果 也就=加防呀! 木和木PK 沒懸念 比道行吧! 綜合上述:你在PK的時候你要確保你有足夠手段 1:加點問題 2:道行問題 3:裝備問題 4:RP問題! 再來說說體木,體木是比較BT的存在 因為問道的設定是金有法加乘,木有血加乘、水有防加乘、火有敏加乘、土有力加乘、所以當一個木加全體的效果下是很
恐怖的! 【湍猛羴碚f吧,力土遇到體木是很郁悶的一件事,因為體木血那個高啊,防那個高啊,還會加心啊,太恐怖了,不過體木也不是沒弱點,要是來個高速職業帶法
寶寶基本就是等秒的份,特別是火和金! ∷泽w木要帶血寶寶呀全抗打,他們就沒那么多魔來全秒了,
物理基本是無視的!那么在刷妖方面呢力木表現也是很出色的,在2敏的前提下我能為隊伍拉血,3力保證了我打高道行怪的時候能有一定殺傷力,但體木就比較悶了,物理的話基本是撓癢癢,毒高道怪的話又不中,速度又不夠快不能很快的拉上血,不過也能慢慢用藥啦,純屬肉盾,但比起力木就有一點好處 不會輕易給秒死(你會問木還能給秒 那么多血 本人曾經很衰的給怪9
合擊--無語) 綜合上述 也就是力木的話推薦加敏 那樣你在隊伍中也不會很差 基本所有任務都會帶你的 PK的話基本只喲道行不太低贏面也挺大的 體木呢就是PK吃虧點 對法抗比較差 做任務的話還是比較OK的!好了今天就分析到這吧!至于怎么加點還在各位自己的考慮!只是建議而已!