攻城戰(zhàn),想想都能令人熱血沸騰,
電影中的那種攻城時(shí)千軍萬馬的廝殺,亂箭齊飛的鏡頭總是令人激動不已,問道雖然是款
回合制游戲,也有攻城戰(zhàn),雖然沒有
即時(shí)戰(zhàn)略游戲攻城戰(zhàn)場面的壯觀,但也能令參戰(zhàn)的雙方將士直打得天昏地暗、驚心動魄。
問道的攻城戰(zhàn),攻方人多勢眾,幫派眾多,但不容易組織,容易形成散沙一團(tuán),勝了能獲得
10000點(diǎn)幫派
建設(shè)值,還可以獲得平均分配由東海漁村及無名小鎮(zhèn)的稅收。守方雖然人少但力薄,但地勢有利,守方雖然守起來困難些,但一但勝利,獲得的好處卻更多,將獲得30000點(diǎn)的幫派建設(shè)值,并且還可以獨(dú)享由東海漁村及無名小鎮(zhèn)的稅收。
攻,人多、辦法多、戰(zhàn)術(shù)多;守,相對被動一些,如何能以不變應(yīng)萬變戰(zhàn)勝來犯強(qiáng)敵?下面來說下守城的經(jīng)驗(yàn)。
首先幫會要團(tuán)結(jié),要有一個(gè)好的組織者。并且這個(gè)總指揮一定要打字要快,把所有參加守城的幫里的成員,加到一個(gè)大群或幾個(gè)群,如果大家都能用
語音TS交流就更方便了。一定要強(qiáng)調(diào),所以參戰(zhàn)人員都要嚴(yán)格聽從指揮。 總指揮這角色很重要,在實(shí)力相當(dāng)?shù)那闆r下,
戰(zhàn)斗是否會勝利也有很大的因素在于指揮是否得當(dāng)。開戰(zhàn)前期的統(tǒng)籌安排,分組,交流一定要做好。開戰(zhàn)后,總指揮最好也開多個(gè)賬號,分站在不同的守衛(wèi)地點(diǎn),可以更好的查看到各處敵方的進(jìn)攻情況,結(jié)合幫里的隊(duì)員提供的戰(zhàn)地情報(bào),進(jìn)行兵力的有效調(diào)動。
參戰(zhàn)人員能
多開小號的多開小號,最好是每人至少一大號一小號。小號用來試探性的阻擊,主要是火力偵察。也可以擋住對方的一些騷擾性的單人小號。
放幾隊(duì)主力隊(duì)守在石像邊,位置要稍靠前一些,讓對方的攻擊隊(duì)伍還沒有機(jī)會點(diǎn)到石像時(shí),你就可以先點(diǎn)到他們的隊(duì)伍進(jìn)行攻擊。在主力隊(duì)伍前,再放幾個(gè)主力隊(duì)伍玩家的小號,進(jìn)行先期的火力偵察,如果幫里在前方阻擊的隊(duì)員溝通很流暢的話,提前可以知道哪隊(duì)是對方主力,小號可以選擇放過或阻擊耽誤對方隊(duì)伍時(shí)間的戰(zhàn)術(shù),情報(bào)的及時(shí)交流與合理的火力分配非常重要。
前方阻擊隊(duì)員要設(shè)好阻擊點(diǎn)。1,對方剛開始傳送過來的傳送點(diǎn);2,
地圖上的一個(gè)三叉口的地方;3,城門被攻破后,城門附近的傳送點(diǎn)。阻擊隊(duì)員要多利用地圖中的拐角位置,容易點(diǎn)到對方的隊(duì)伍進(jìn)行阻擊,如果一但沒有點(diǎn)上,也盡量不要追,大家跑地圖的速度是一樣的,很難能再追得到,等你追到了,人家已經(jīng)在與別的隊(duì)伍在戰(zhàn)斗了。所以守好自己的位置,可以等下一波敵人。在戰(zhàn)斗中,人太多了,很容易眼睛都看花了,可以用alt 3 來屏蔽本幫人員,這樣更容易找到哪些是敵人。阻擊隊(duì)員一但發(fā)現(xiàn)了敵方的主力隊(duì)伍,要盡快在想辦法讓幫會里后方守石像的主力知道,通報(bào)對方主力的隊(duì)長和所有隊(duì)員的名字,讓后方人員提早做好準(zhǔn)備。也可以通報(bào)給幫會里的總指揮,讓他統(tǒng)一
協(xié)調(diào)安排。
對于重大的戰(zhàn)事,前期的間諜工作也很重要,可以派出幾個(gè)小號打入敵人內(nèi)部,探聽敵方的戰(zhàn)術(shù)安排。這對于已方的戰(zhàn)術(shù)安排也很重要。
總之,準(zhǔn)確的情報(bào)、有效的指揮、齊心合力的意志摧一不可。
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