金系:
法金:加點2敏2靈、3敏1靈或全敏。 相性:金相(金系法術(shù)傷害或法術(shù)傷害);火相(人物攻擊速度和抗火,火克金);木相(血和加法力)。 力金:加點2力2敏或全力 。 相性:土相(
物理攻擊);金相(金系法術(shù)傷害或法術(shù)傷害);火相(人物攻擊速度和抗火,火克金)。 金系的障礙技能是遺忘,最大目標(biāo)是5個且被障礙的目標(biāo)不能使用法術(shù),有一定幾率物理攻擊,可以和木系的障礙技能疊加。 金系的
輔助技能:拉刀增加物理攻擊,最大目標(biāo)7個
木系:
體木:加點全體 。 相性:木相(加氣血和法力),水相(抗水和加
防御),金相(加法術(shù)傷害和抗金,金克木)。 法木:加點2敏2靈、3敏1靈或全敏。 相性:金相(抗金和法術(shù)傷害),木相(加血和加法力),火相(加人物攻擊速度)。 力木:加點2力2敏或全力 。 相性:土相(加物理攻擊),木相(氣血和法力,木系法術(shù)攻擊),火相(人物攻擊速度)。 木系的障礙技能是:中毒,最大目標(biāo)5個且被障礙的目標(biāo)不能進行物理攻擊和目標(biāo)抗性降低 可以和金系技能疊加 。 木系的輔助技能:拉心增加氣血和救人(身上掛有心死后復(fù)活,心消失)最大目標(biāo)7個。
水系:
體水:加點全體。 相性:水相(加防御和水系法術(shù)攻擊),木相(加氣血和法力),金相(法術(shù)攻擊)。 法水:加點2敏2靈、3敏1靈或全敏 。 相性:金相(法術(shù)攻擊)、水相(防御和水系法術(shù)攻擊),火相(人物攻擊速度)。 力水:加點2力2敏或全力 。 相性:土相(物理攻擊)、水相(防御和水系法術(shù)攻擊)、火相(人物攻擊速度)。 水系障礙技能是:冰凍,最大目標(biāo)7個且被障礙目標(biāo)不能進行物理和法術(shù)攻擊,同時也不能被攻擊 。 水系的輔助技能:拉防御圈,增加防御,最大目標(biāo)7個。
火系:
法火:加點2敏2靈、3敏1靈或全敏 。 相性:金相(法術(shù)攻擊),火相(人物攻擊速度和火系法術(shù)攻擊),水相(抗水系法術(shù)攻擊和增加防御)。 力火:加點2力2敏或全力 。 相性:土相(物理攻擊),火相(人物攻擊速度和火系法術(shù)攻擊),金相(法術(shù)攻擊)或者水相(抗水和加防御)。 火系障礙技能是:昏睡,最大目標(biāo)7個且被障礙目標(biāo)不能進行物理和法術(shù)攻擊,但可以進行拉血拉藍和召喚
寵物,被攻擊后醒來。 火系輔助技能:拉速度圈,增加攻擊速度,最大目標(biāo)7個。
土系:
法土:加點2敏2靈、3敏1靈或全敏。 相性:金相(法術(shù)攻擊),土相(物理攻擊和土系法術(shù)攻擊),火相(攻擊速度)。 力土:2力2敏或全力。 相性:土相(物理攻擊和土系法術(shù)攻擊),火相(人物攻擊速度),木相(氣血和法力,抗木)。 土系障礙技能是:混亂,最大目標(biāo)5個且被障礙目標(biāo)不能進行法術(shù)攻擊,有幾率對隊友或者對方進行物理攻擊 。 土系輔助技能:躲避,有幾率躲避物理攻擊和法術(shù)攻擊,最大目標(biāo)7個。
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