[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]星際1有了局域網(wǎng),讓更多的人認(rèn)識(shí)了暴雪。而星際2的線上游戲模式,使得大多數(shù)玩家止步。不能局域網(wǎng)確實(shí)是一個(gè)大問題 暴雪恰巧忽視了這一點(diǎn),如今暴雪打算考慮免費(fèi)模式來擴(kuò)大玩家的規(guī)模
星際1有了局域網(wǎng),讓更多的人認(rèn)識(shí)了暴雪。而星際2的線上游戲模式,使得大多數(shù)玩家止步。不能局域網(wǎng)確實(shí)是一個(gè)大問題
暴雪恰巧忽視了這一點(diǎn),如今暴雪打算考慮免費(fèi)模式來擴(kuò)大玩家的規(guī)模
《星際爭(zhēng)霸2》的首席設(shè)計(jì)師被問及游戲?qū)磙D(zhuǎn)為免費(fèi)模式的可能性。根據(jù)國外媒體PCGamesN的報(bào)道稱,這種想法曾經(jīng)被討論過。
Dustin Browder在接受采訪時(shí)說:“目前正在考慮將多人游戲轉(zhuǎn)為免費(fèi)的方案”。《Dota2》和》《英雄聯(lián)盟》采用的都是免費(fèi)運(yùn)營的方式,這兩者的發(fā)展勢(shì)必對(duì)傳統(tǒng)電競(jìng)領(lǐng)域產(chǎn)生不小的沖擊。
不過Browder補(bǔ)充說:“目前我們?nèi)詿o法確定如何創(chuàng)造盈利點(diǎn)。免費(fèi)的玩家只能使用部分游戲單位?這絕不是一個(gè)好的辦法。”
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