[樂游網導讀]騰訊自主研發了第一款以3D畫面為主導的回合制網絡游戲《怪物大作戰》發布到安卓平臺以后,獲得了很多玩家的好評和關注。
筆者聯想到后續版本,不禁開始期待“公會神獸”延伸出去的另類玩法的開啟,這樣的懸念埋的精巧,讓玩家對以后的版本翹首以待。
新BOSS新世界 那些年“追過”的世界級統領
筆者對該游戲一直抱有遺憾,那就是BOSS設定的難度太過簡單,雖然剛接觸到的時候感覺難度挺大,挑戰性極強。但是在掌握了一定的技巧與某些寵物之后,這一切又變得十分簡單,無聊刷BOSS更是成為了家常便飯。
《怪物大作戰》1.0.3版的發布,讓筆者再次躍躍欲試。開發商顯然也意識到了這點,迎合了眾多玩家的感受做出了調整,在原有的BOSS基礎上加入了“世界BOSS”系統,滿足玩家本性中帶有的挑戰天性。
世界BOSS雄踞一方,玩家們可以到指定的區域組團對其發出挑戰。在挑戰過程中,玩家只要對BOSS造成了傷害便可獲得各種道具獎勵,傷害值越高,獎勵越加豐富,更有最后必殺一擊的英雄訓練師可以獲得超級稀有的世界BOSS的寵物蛋哦。這樣別出心裁的設定,能夠推動更多的玩家踴躍的參與到剿滅BOSS的隊伍中,也能讓作戰樂趣尋常化,大大降低對實力的門檻要求。
此次推出了“貝拉基要塞”、“地獄吼”和“照燒丸”三個世界BOSS,世界BOSS足以唬住人的龐大體形與霸氣形象,點燃了玩家好戰的熱情。BOSS高血量、高攻擊、高防御的屬性設定,能夠承受住任何高玩的挑戰,必須齊集全服之力方可與之一戰。
實力彰顯更新中嶄露的后續提升空間
《怪物大作戰》的每次更新,總讓筆者熱血沸騰。想起以前玩過的游戲,更新不斷,有些甚至連同游戲名稱一起更新,但是品質卻始終如一,更新內容無非就是添加某些消耗類的游戲道具以及時裝,其用意可謂“司馬昭之心,路人皆知”,更新帶來的效益也只是下載量的增加,對玩家而言受惠之處少之又少。
開放型的安卓系統平臺,為《怪物大作戰》帶來了極大的擴展空間,開發商可以在第一時間將最新的版本帶給眾多玩家。
安卓版與ios版不同,熟悉ios版本的玩家也都知道,版本的更新太過緩慢,許多玩家對官方產生了質疑。然而就在此時,玩家卻發現安卓版發布的內測版本就是ios玩家翹首以待的全新版本。相隔不到一個月,官方又發布了全新的安卓公測版,更加多樣的玩法也隨之展現而出,筆者能夠體會到《怪物大作戰》所具備的巨大提升空間。除此之外,《怪物大作戰》還將于近期推出iOS體驗版本,搶先為iOS玩家帶來新版本的嘗鮮樂趣。
《怪物大作戰》用兩個截然不同的版本證明了自身的魅力與張力,從開啟“公會系統”、“海洋世界”到“公會神獸”、“世界BOSS”,從中不難體會到游戲正朝著大家所期待的方向發展。