[樂游網導讀]近年來各種賽車游戲層出不窮,畫面逼真,游戲手感極好。那么這些游戲到底有哪些是真實的呢?今天我們伴隨著引擎的轟鳴來看看游戲是怎么用各種的“不真實”。
近年來各種賽車游戲層出不窮,畫面逼真,游戲手感極好。那么這些游戲到底有哪些是真實的呢?今天我們伴隨著引擎的轟鳴來看看游戲是怎么用各種的“不真實”來表現賽車這種充滿了血脈噴張以及致命美感的活動。
游戲的開發者為了使游戲更加有趣,一般都會讓游戲沒那么真實,這當然是件好事,你總不希望在以時速200Km/s狂飆的時候卻因為擦了一下路障而車毀人亡吧,那也太沒意思了。
摩擦算個鳥!
摩擦這個問題可是游戲開發者的宿敵了。在現實生活中它可能導致各種讓人哭笑不得的自發漂移,但是在游戲中,它只是讓你在轉彎的時候沒那么容易罷了。
在游戲中摩擦力并不會帶來什么致命問題,當你開車蹭到墻的時候最惡毒的懲罰也不過是讓你減減速,但是當你緊緊按住氮氣加速的時候,一切摩擦力似乎都見鬼去了。在撞擊對手車輛的時候也絲毫不用考慮車體和輪胎的磨損。當然,我們更加喜聞樂見的是:玩家被對手車輛碰撞之后導致輪胎爆裂,然后你就在電腦面前看著風景等待六個小時之后到達的備胎特勤隊吧。
就算是SUV也能以160Km/h飚過發夾彎
游戲開發者很喜歡在可解鎖車輛里加那么幾輛SUV,他們似乎不愿意讓看起來更加“纖細”的超跑統治整個游戲。從游戲性上來講,他們做得挺好。
但是之所以你從來沒有在電視上看到過SUV賽車原因是什么呢?當你真開一輛SUV的時候你就知道了,這種臃腫的大肥車哪怕你以60Km/h的速度拐彎的時候,你都能感覺到它隨時會翻個底朝天。而在游戲中,就算你把速度飆到頭然后來一個手剎加轉向的180度原地大掉頭,你的車依舊會穩穩當當的呆在地上。在真實世界,你最好不要這么做,不信就去搜搜視頻看看吧。
撞廢對手真是太爽了!
我們在玩賽車游戲的時候我們都挺清楚其實自己玩的挺爛的,但是這并不代表我們不能贏,畢竟有那么多賣萌的對手。我玩游戲的一半策略就是:去他X的排名!先把這幫XX撞翻再說!等我成功之后,我就可以開著我的小車悠哉的奔向終點線了。
這招在《火爆狂飆》和《極品飛車》里屢試屢爽,但是在《GT賽車》里就沒什么用了,你懂的。沒準你能撞爛他們,但是你自己也會受到同樣的懲罰,哪有《極品飛車》里的金坷垃附身車玩著那么爽。