[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]日本著名設(shè)計(jì)師稱(chēng)本土國(guó)產(chǎn)游戲業(yè)已經(jīng)走進(jìn)死胡同
在去年9月的日本東京游戲展會(huì)上,capcom公司經(jīng)理,洛克人設(shè)計(jì)師稻船敬二宣布整個(gè)國(guó)家的游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)走進(jìn)死胡同。
現(xiàn)在《失落星球2》制作人竹內(nèi)潤(rùn)對(duì)發(fā)行商Xbox 360 World公司表示如果日本游戲繼續(xù)沉浸于自我之中,我有理由認(rèn)為,我們的已經(jīng)到窮途末路了。
失落星球2
我們需要游戲理念的更新與創(chuàng)造來(lái)改變我們的游戲產(chǎn)業(yè),這樣我們就會(huì)超越歐美游戲產(chǎn)業(yè)。”在很多人對(duì)日本游戲產(chǎn)業(yè)越來(lái)越感到失望的時(shí)候,他們卻忽視了任天堂的貢獻(xiàn)。他們的創(chuàng)意層出不窮,他們做得非常棒,一直保持著日本游戲界領(lǐng)袖的地位。
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