[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]R星最近公布了《GTA》系列銷量,這款風(fēng)靡世界的犯罪游戲神作曾給玩家?guī)?lái)了無(wú)限了歡樂(lè),也一直未被玩家拋棄,過(guò)億的總銷量說(shuō)明了一切!
R星最近公布了《GTA》系列銷量,這款風(fēng)靡世界的犯罪游戲神作曾給玩家?guī)?lái)了無(wú)限了歡樂(lè),也一直未被玩家拋棄,過(guò)億的總銷量說(shuō)明了一切!
Take-Two CEO Strauss Zelnick近日說(shuō)道:“《GTA》系列的銷售總量已經(jīng)達(dá)到了1.25億份。
在2011年九月宣布的數(shù)字還是1.14億份,而這兩個(gè)月期間并沒(méi)有新游戲發(fā)售,說(shuō)明此前發(fā)行的游戲的玩家需求依然不小。公司的代表表示只是2008年的《GTA4》就賣出了2千5百萬(wàn)份。
為什么《GTA》系列能始終保持一個(gè)熱度呢?Zelnick說(shuō)因?yàn)椤禛TA》并不像《使命召喚》一樣每年都出新作,雖然《使命召喚》每年的評(píng)分也不錯(cuò),但是Take-Two并不會(huì)冒險(xiǎn)去每年也發(fā)行一部《GTA》。
“如果我們這么搞了,那很有可能消費(fèi)者對(duì)系列的喜愛(ài)就會(huì)慢慢降低。”
Zelnick將《黑色行動(dòng)2》賣的沒(méi)有《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》好就歸因于粉絲的熱情下降。
“我們不會(huì)這么做,我們追求精益求精,所以絕對(duì)不可能每年都發(fā)行一部。每年一部的游戲終會(huì)衰敗,體育游戲不算在這個(gè)范圍里。”
《GTA5》將會(huì)于2013年發(fā)行,登陸PS3以及Xbox 360平臺(tái)。
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