[樂游網導讀]未成年人家長監護工程 將覆蓋網游行業
5月28日,文化部宣布,網絡游戲未成年人家長監護工程將在年內實現全行業的覆蓋。
根據文化部介紹,自2010年2月以來,在文化部的指導下,兩批42家網絡游戲企業陸續開展了網絡游戲未成年人家長監護工程。目前參與實施該工程的網絡游戲企業所占市場份額已經超過90%,并將在年內實現全行業的覆蓋。
據悉,網絡游戲未成年人家長監護工程是一項由政府倡導,網絡游戲企業自主發起并參與實施,旨在加強家長對未成年人參與網絡游戲的監護,引導未成年人健康、綠色參與網絡游戲,構建和諧家庭關系的行業自律行動。企業建立監護工程服務頁面,公布專線咨詢電話和受理程序,家長便可實名提出對其子女參與游戲的行為進行監控的要求;一經核實,網絡游戲企業將依照家長的要求,持續跟蹤觀察,及時反饋該賬號的活動,依法限制或停止對該未成年人提供相關游戲服務,遏制未成年人的不當游戲行為。監護工程的實施為家長履行對未成年人參與網絡游戲的監護職責搭建了平臺;是網絡游戲企業行業自律意識及社會責任感增強的集中體現。
根據文化部綜合統計,截至4月31日,在不足三個月時間內,42家企業共接到相關咨詢逾兩千起,服務申請182起,成功解決69起。
同時,文化部網絡游戲內容審查委員會、中國教育學會中小學信息技術教育委員會、中國青少年網絡協會于近日聯合發布了《未成年人健康參與網絡游戲提示》,倡議社會各界一致行動起來,從主動控制游戲時間、不參與可能花費大量時間的游戲設置、注意保護個人信息、不要將游戲當作精神寄托、養成積極健康的游戲心態五方面促進未成年人健康游戲健康成長。
據悉,今年2月5日,搜狐暢游、騰訊、網易、巨人、盛大、完美時空等首批6家企業啟動監護工程試點。4月20日,文化部又啟動網絡游戲未成年人家長監護工程第二批試點工作,久游、光宇華夏、九城、金山、網龍、淘米娛樂、北京開心人信息技術有限公司等36家游戲企業陸續開展了這項工程。