[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]評論《阿爾法協(xié)議》開發(fā)本應(yīng)該取消
黑曜石RPG阿爾法協(xié)議也許不吸引媒體評分,但是你也別希望是個什么黑馬,目前出爐的評分:
* Joystiq – N/A
* Eurogamer – 7/10
* CVG – 8.4/10
* Bit-Tech – 5/10
* PlayStation Lifestyle – 7/10
* Eurogamer Germany – 8/10
* VideoGamer – 6/10
* Destructoid - 2/10
* 1UP – B+
* Gamespot – 6/10
Joystiqs測評中的某開發(fā)人員爆料:
我們花了大量的工作量在這游戲上,問題是同時也是成噸的無方向工作,做這樣的事情非常愚蠢。游戲執(zhí)行制作人Chris Parker(公司所有人之一)自認(rèn)為他是世界上最偉大的游戲設(shè)計師,創(chuàng)造出一切絕對非常SB的游戲系統(tǒng),他從不聽任何一位真正開發(fā)設(shè)計人員的意見說哪些地方不應(yīng)該這么做。而且你也無法和游戲公司老板去爭論,當(dāng)他一點(diǎn)也聽不進(jìn)去的時候。他本質(zhì)上接管了游戲制作,包括一切細(xì)節(jié)方面的設(shè)定應(yīng)該是怎么或者應(yīng)該不是怎樣,另外一位制作人在游戲開發(fā)早期就感覺到了,所以他離開了,直接負(fù)責(zé)其它的東西。
SEGA也是原因之一,因為他們總是變換設(shè)計要求,真的對游戲影響很大,從不給設(shè)計人員時間,而直接決定制作周期和發(fā)售時間。當(dāng)然最大的原因還是黑曜石自己,所有的決定絕對SB。很明顯,二年前這游戲就該直接槍斃。應(yīng)該反精力花在一些存在的品牌和修補(bǔ)已經(jīng)發(fā)售的游戲上,這游戲真的是成噸的BUG,也沒有打磨過,這些都顯而易見。
這游戲是制造商絕對的失敗,很多開發(fā)人員離開公司,差不多40%。但是我很高興黑曜石其它的開發(fā)項目,像《幅射新維加斯》這些,運(yùn)作得很好,他們未公開的大項目看起來很棒,而且已經(jīng)不知比《阿爾法協(xié)議》好了幾倍。
SEGA應(yīng)該取消這款游戲。
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