[樂游網導讀]最終幻想13中文版評測
SQUARE ENIX 旗下最具代表性的角色扮演游戲《最終幻想》系列,在2009年12月推出最新作PS3《最終幻想13》日文版之后,接著又在2010年2月的臺北國際電玩展閃電發表系列作問世23年以來的首款中文版。
讓許多玩家期盼多年的《最終幻想13》中文版,經過3個多月的等待后,終于在5月27日推出,本篇搶鮮玩將從中文版的角度來重新檢視這款“新作”的內容特色。
歷史性的一刻
◆ 次世代平臺初試啼聲的經典續篇
使用「水晶工具(Crystal Tools,原稱 White Engine)」開發的《最終幻想13》,呈現精致的過場動畫與戰斗場景,順暢的場景與戰斗轉換,伴隨由濱渦正志操刀的配樂,大量運用弦樂搭配人聲合音點綴強化背景張力,展現了優雅且強悍的世界觀。
戰斗系統導入熟悉的「動態時間戰斗(Active Time Battle)」概念,加入可透過指令控制技能施展時機的機制,取消 MP 概念,純粹以時間計量表來左右魔法或技能的施放,并將其分為多格。只要累積至技能指定格數即可施展,或是等到計量表全滿自動施展。
如同游戲包裝外盒上寫著「人首次面對已是天生注定的宿命!」般,從既定命運中覓得生存之路也是玩家在游戲中會面對的劇情主軸。這些因緣際會下聚集在一起的伙伴,也許表面上看來并沒有什么關聯,但隱藏在相互扶持背后的交集卻是沉重又扣人心弦。
如果這一切早就是天注定,到底怎樣的結局對他們來說才是幸福?
◆ 版本記錄承襲與顯示語言設定
如果 PS3 內已經有《最終幻想13》其他版本的游玩記錄存盤,可以在啟動繁體中文版后選擇主目錄選單內的「Loading」即可直接讀取,無須經過其他手續。而且繁體中文版在存檔時會另開文件夾,不會覆蓋原有版本記錄。另外,各版本的獎杯是互通的。
親切的中文說明
設定選項也都是中文的
有了中文化,也更容易理解主角個性嚕
陷入情感糾葛的霍普,親愛的媽媽可是因為冰雪而身亡啊
牙姐姐也太帥了