[樂游網導讀]先來淡淡誠意吧,首先在BOSS方面,目前通關了,也是一直以來的20個關卡,但是大概只遇到過 5 個BOSS,真的有點讓人覺得非常小氣的感覺。
無論是2012年的生化危機,還是2013的鬼泣,看得出CAPCOM都在改變。盡管一個是自家制作,另一個是外包公司制作,但是同樣都是放棄了以前較為精美的畫面,轉而投向更加元素的場景。在這里有必要說一下,很多玩家不同意這一作是“鬼泣5”,但是這一作的的確確是鬼泣的續作,盡管在游戲里面的標題只是在說,DMC Devil May Cry。但是在Xbox360的游戲資訊上面已經的的確確是寫了,Devil May Cry 5的字樣。
首先吐槽一下故事劇本,可以說是已經完全違背了以前的劇本了。
要先理順一下鬼泣的故事,鬼泣的故事是按照 [3] - [1] - [4] - [2] 來排列的,這樣排列就算是有點兒不靠譜,最起碼是說得過去的(2代無視掉吧)。
非得要將 [5] 安插下去并且要好好的理解的話,可能真的要將 [5] 擺在最前面了,這樣也比較能理解白發以及兄弟的反目了,但是這么一來也說不過去,[5]的結尾維吉爾還對但丁說了一句我愛你,怎么到[3]就一刀捅但丁了。
算了劇情還是不吐槽了,我還是接著寫下去吧。
首先是畫面,其實沒什么好說的,的的確確是沒有上一作的畫面質量好,轉而的是場景非常龐大,可以讓你去探索。一舉拋棄了以前一個場景最低都要走個幾次的事件,[4]在這里應該被吐槽的非常多。
操作方式跟前幾作都有非常大的差別,這點鍵盤黨可能會更加難接受,要按著幾個鍵才能用一個技能,鍵盤黨還是去買手柄吧。
好吧,切入主題了。我在標題說過,此次的這款作品是誠意勉強.火候未夠。
先來淡淡誠意吧,首先在BOSS方面,目前通關了,也是一直以來的20個關卡,但是大概只遇到過 5 個BOSS,真的有點讓人覺得非常小氣的感覺。有些關卡是無緣無故,直接打死個小兵就算一關卡,有一關更加離譜,一個CG之后,讓你走一段路,打幾個小兵,關卡完畢。我今天下載完,大概在1小時之前通過,我徹頭徹尾的在想,這作不可能20關吧,要是真的20關,真的有點說不過去的感覺。本來有些關卡就根本精簡的不可以作為關卡,如果是這樣不干脆直接分為10個關卡,那不是更加合理嗎?