[樂游網導讀]《軒轅劍5》褒貶不一,因為《軒轅劍6》如何再次贏得玩家們的關注和關心就得好好利用現有技術和新引擎的開發了。
《軒轅劍5》褒貶不一,因為《軒轅劍6》如何再次贏得玩家們的關注和關心就得好好利用現有技術和新引擎的開發了。
為廣大玩家塑造好《軒轅劍6》的世界是所有DOMO(軒轅劍系列制作小 組)組員每天都在思考的問題。
今天為大家奉上的是《軒轅劍6》符鬼琥珀及NPC角色戰甲師兩位角色從原畫“變身”為3D模型的過程解密。同時,《軒轅劍6》大陸代理搜狐暢游宣布,3月15日《軒轅劍6》將公布首個宣傳視頻,玩家將直接感受全面進化的軒轅劍系列,《軒轅劍6》這一次·時代因你不同!
建模:以CG標準打造
《軒轅劍6》建模示意圖
雖然并非是主角,《軒轅劍6》中的“戰甲師”從開始的劇本階段就已經被賦予了個性背景設定。從原畫到3D模型的過程,無疑是最考驗研發小組制作實力 的一環,歷來嚴謹的DOMO小組,在每一個角色人物定稿前,也經過多次推翻,平均一個角色需準備3個以上的版本才能通過。到了人物建模階段,《軒轅劍6》 本次采用了高質量的CG級3D建模,在臉部、四肢、飾品等細節處尤其著重。而選定造型之后,3D模型帶來的拓撲結構、法線貼圖等2D原畫中所沒有的細節, 也需要重新推算。
魔頭為調節人物忙通宵
擁有靈動表情的妖族琥珀
魔頭:為調節人物表情熬通宵
經過建模工作后,角色下一步需要導入到引擎環境中,進行下一步的渲染和調試。在游戲中呈現的“戰甲師”,不僅是一個擁有厚重戰甲的力士,也是能夠在 戰斗中任意利用戰甲的變形狀態戰斗的武者。所以配合戰斗方式還要調整人物的表情、小型物件的物理運動軌跡等等內容。再加上《軒轅劍6》此次的全程動作捕 捉,才能得到一個形神兼備的形象。軒轅劍之父魔頭蔡明宏就在微博上回顧,為了搭配眉毛表情,一眨眼天就亮了……
3月15首部宣傳視頻將曝光
15日公布宣動以及戰甲師命名
除了將首次公布宣傳視頻,由DOMO小組成員擔當評委,《軒轅劍6》“戰甲銅人由你命名”活動也將在3月15日正式揭曉評選結果,無數玩家憑借對 《軒轅劍6》的熱愛和期待,根據公布的官方資料,為戰甲銅人NPC的名字秀出自己的創意。而究竟哪位玩家的取名最終會獲得垂青,植入到《軒轅劍6》當中 呢?3月15日,隨著《軒轅劍6》首部宣傳視頻的公開,這一謎底也會揭曉!
戰甲銅人原畫設定圖
玩家為“戰甲師”命名獻計獻策
《軒轅劍6》太山場景截圖
掃描二維碼或者搜索微信號swd6fans
風云即將揭幕,《軒轅劍6》官方微信從今天起正式啟動運營,與官方互動,了解更多《軒轅劍6》最新資訊。
《軒轅劍陸》(簡稱《軒轅劍6》)由軒轅劍之父蔡明宏領銜,大宇資訊旗下DOMO工作室制作的一款國產單機中文角色扮演電腦游戲。本作為《軒轅劍》 系列的第十一款作品,采用全新游戲引擎開發,故事背景定位商周時代,畫風全面回歸水墨風格。《軒轅劍6》由國內一線游戲廠商暢游代理,并將在大陸、臺灣兩 地同步發行,預定2013年與廣大玩家見面。