[樂游網導讀]隨著《古劍奇譚》的揭開面紗,玩家將目光投向另一仙劍團隊打造的大作《仙劍奇俠傳五》上,《仙五》何時面世?游戲中會有哪些角色設計?網易游戲頻道今日連線“仙劍之父”姚壯憲(姚仙),為玩家帶來第一手的資訊。
隨著《古劍奇譚》的揭開面紗,玩家將目光投向另一仙劍團隊打造的大作《仙劍奇俠傳五》上,《仙五》何時面世?游戲中會有哪些角色設計?網易游戲頻道今日連線“仙劍之父”姚壯憲(姚仙),為玩家帶來第一手的資訊。
問及仙劍五相關的具體內容,姚仙表示目前游戲的已經研發到2/3,雖然還還不方便透露太多細節,但有幾點可以確定,仙劍五承接了仙劍系列的世界觀,在情節上也與前幾作有著一定的聯系。對于多年后仙劍再次回到自己手中,作為仙劍之父,姚仙坦言自己內心的激動和使命感。“當年制作仙劍一時我才過剛畢業不久,而現在我已經結婚成家,并有了兩個可愛的寶貝。年紀改變了,但作游戲的心愿依舊,對于此次仙劍五的劇情,其中融入了我自己的一些人生體會。為人父后使我對于親情和愛情有更深刻的感觸,總之希望能夠為玩家獻上一款觸動心靈的游戲”。
談到《仙五》目前公布的幾張人設原畫,姚仙說,這次人設原畫的設計考慮到兼顧年輕玩家和老玩家的口味,因此會有造型新穎、特色強烈的人物,同時也會有傳統仙俠造型的人物。國產游戲需要創新,需要拓寬用戶,因此需要勇氣去做一些新嘗試。
關于有些玩家關心的仙劍五是否會有cg動畫,姚仙的答復是肯定的,仙劍五將有高水準的過場cg動畫,同時人物也會有3D表情展示。對于為何沒有全部采用即時演算,姚仙坦言由于多方面原因使得目前國產游戲即時演算所能呈現的實際效果,遠無法達到tv平臺(或pc移植)作品的水準,因此仔細權衡后還是決定采用能夠給玩家更好視覺效果的方式來做。
最后我們又詢問了之前北軟失火的情況,姚仙表示失火造成的損失不大,對于項目造成了些許影響,但項目組成員正努力把損失的時間補回來,同時也希望應了某位網友的話“北軟失火,仙劍必火”(笑)。