[樂游網導讀]作為一款橫版動作游戲,《神圣堡壘》獨特的畫風以及DNF的戰斗方式本身就比較吸引人。到底這款怎么樣呢,是否值得下載體驗?我們將通過下文幫你點評一二!
作為一款橫版動作游戲,《神圣堡壘》獨特的畫風以及DNF的戰斗方式本身就比較吸引人。到底這款怎么樣呢,是否值得下載體驗?我們將通過下文幫你點評一二!
畫面
以小見大的卡通渲染風格。怪物以獸人,哥布林以及各種野獸和未知生物為主,標準的DND風格設定。卡通風格的畫面使得游戲運行起來所占內存少,并且游戲本身的容量就不會很大,這是這種風格的優勢之處。然而,并不能因為方便就給這個游戲畫面極高的評價,只能說,游戲畫面在這個引擎的基礎上對游戲界面的渲染和描繪達到了較高水準(極致不敢說,比如刀芒,如果換成是國產的《雨血》相信早被噴死了)。背景選的魔幻色彩,場景中許多元素也可以互動。
但是這就是水彩畫畫質的畫面,給玩7分,不給0分。
音效
場景音效和切割的聲音都非常生動,音效的存在使得打擊感更加優秀。美中不足的是游戲的戰斗音樂太過平緩,除了過場動畫NPC都沒有任何語音是一件遺憾的事。
系統
如果《神圣之都》的游戲流程設計的短一些,或許這個系統就堪稱完美無缺了。首先在圖一介紹一下游戲戰斗系統的基本操作。玩家能夠從四個英雄選出自己喜歡的角色,每個角色的特殊攻擊和必殺技都不一樣,但是,只是看起來很復雜而已,其實大部分在操作上手感相差無幾。隨著等級提升,玩家逐漸解鎖新的Combo技能。
過關的時候,玩家能夠將獲得的獎勵點數分配到自己中意的屬性上提高角色性能。參加城鎮的挑戰刷圖任務可以獲得額外的獎勵點數。
游戲中全部角色都是雙持,可以持有兩把不同的武器。劍能被動增加暴擊率,錘有幾率眩暈非BOSS敵人,而斧頭的特效是無法防御。并且武器有一定幾率帶有四元素效果——引燃,凍結,虛弱和麻痹。玩家本身也可以給武器鑲嵌寶石。
玩家要進行的任務并不僅僅是通關,只是為了通關玩游戲就太無趣了——其中有一項成就是讓敵人浮空40秒,Combo次數越多,獲得的分數越多,得到的額外獎勵點數也越多。
城鎮與副本的地圖模式使得游戲畫面顯得清爽易懂,是很不錯的快餐游戲選關模式,但是也在一定程度上減少了探索的自由度。
直線的街機劇情模式。