[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]現(xiàn)在游戲行業(yè)有一個(gè)趨勢(shì),似乎開(kāi)放化的沙盒游戲挺受玩家歡迎,《我的世界》的成功就是一個(gè)不錯(cuò)的例子。那么有哪些游戲使用沙盒化的游戲設(shè)定會(huì)更好呢,這里我們?yōu)槟泓c(diǎn)評(píng)一下。
現(xiàn)在游戲行業(yè)有一個(gè)趨勢(shì),似乎開(kāi)放化的沙盒游戲挺受玩家歡迎,《我的世界》的成功就是一個(gè)不錯(cuò)的例子。那么有哪些游戲使用沙盒化的游戲設(shè)定會(huì)更好呢,這里我們?yōu)槟泓c(diǎn)評(píng)一下。
開(kāi)放式游戲在近幾年可以說(shuō)火爆的無(wú)以復(fù)加。《GTA》系列,《我的世界》,《熱血無(wú)賴》,《正當(dāng)防衛(wèi)》等等都是這方面的先進(jìn)代表。畢竟,開(kāi)放式游戲是最接近“模擬現(xiàn)實(shí)”的,你的角色可以在那個(gè)世界里肆無(wú)忌憚的旅行。
當(dāng)然,全開(kāi)放的游戲從設(shè)計(jì)上也是很難把握的。今天小編為大家?guī)?lái)10個(gè)最該改編成開(kāi)放式游戲的作品,這些游戲本身已經(jīng)已經(jīng)取得了很大成功,在世界的塑造上夜幾乎完美。如果改編成沙盒類會(huì)怎樣呢?歡迎留言發(fā)表你的看法。
1.《生存之旅》
有傳言說(shuō)Valve的這款僵尸求生合作類FPS大作本來(lái)就是打算制作成開(kāi)放世界的。雖然最后沒(méi)有成真,但這個(gè)聽(tīng)上去就是個(gè)很不錯(cuò)的想法。原版游戲里比較大的地圖都非常受歡迎,所以可以想象 如果改編成開(kāi)放式游戲會(huì)有多火爆。
整個(gè)全是僵尸的城市?所有部分都是可探索的?僵尸比原版游戲更像潮水一樣涌來(lái)?想想就刺激。雖然多人模式和合作模式會(huì)比較難以實(shí)現(xiàn),不過(guò)Valve會(huì)想辦法的,我們相信它。
2.《怪物獵人》
這個(gè)應(yīng)該很容易想到,畢竟《怪物獵人》的最大賣點(diǎn)就是和巨大(以及超巨大)的怪物作戰(zhàn)。不過(guò)怪物獵人的地圖都是拆成一個(gè)個(gè)的小地圖,雖然有利于作戰(zhàn),但是玩起來(lái)還是缺少了一種霸氣。
如果怪物獵人改成全開(kāi)放,在一張巨大無(wú)比同時(shí)包含了各種地貌特征的地圖上,和你的獵人戰(zhàn)友們一起狩獵,這樣的畫(huà)面將會(huì)是怎樣的一種暢快!
3.《殺手》
是NPC和敵人的AI讓《殺手》系列脫穎而出。畢竟,在單人游戲的世界里,只有他們能見(jiàn)識(shí)你非凡的本領(lǐng)了。在最近的一部《殺手5:赦免》里,有幾個(gè)同屏擁有上百個(gè)NPC的任務(wù)很不錯(cuò),47穿梭起間潛行殺人更是讓人心都繃緊了。
如果把這幾百個(gè)人直接放大到整個(gè)城市呢?想都不敢想了。
4.《最終幻想》
嗯,《最終幻想》系列確實(shí)已經(jīng)在每況愈下了。有人說(shuō)《最終幻想》系列其實(shí)是某種程度上的開(kāi)放游戲,1-9部還可以這樣說(shuō),但是10-13則絕對(duì)不是。最近今年這個(gè)系列的游戲就在為了線性地圖而掙扎不已。
下一代嘗試下開(kāi)放性地圖?絕對(duì)會(huì)有不同體驗(yàn)。
5.《細(xì)胞分裂》
和《殺手》類似,《細(xì)胞分裂》也是酷炫的潛行元素和人群隱匿技能著稱的。像《GTA》這樣的犯罪類動(dòng)作游戲都有全開(kāi)放式的了,那為什么《細(xì)胞分裂》不這樣搞一個(gè)呢。而且《細(xì)胞分裂》的科技感更強(qiáng)烈,開(kāi)放化過(guò)后應(yīng)該會(huì)對(duì)原本的機(jī)制帶來(lái)全新的影響。
6.《使命召喚》
這是一個(gè)“線性游戲”代言詞的系列,但是也算是做的頂尖的了。如果真的想游什么突破的話,那單人游戲改成開(kāi)放的沙盒類游戲算是一個(gè)必經(jīng)之路。不過(guò)如果這么改的話,多人游戲會(huì)是個(gè)很大的麻煩,也不知道動(dòng)視會(huì)不會(huì)在已經(jīng)比較成熟的模式上進(jìn)行這樣大的改動(dòng)。
不管怎么說(shuō),大家現(xiàn)在對(duì)《使命召喚》系列都有點(diǎn)審美疲勞了,除了換引擎啥的,敢不敢換成開(kāi)放式游戲讓玩家爽一把?
7.《生化奇兵》
這個(gè)游戲的賣點(diǎn)在于其創(chuàng)造的游戲世界和故事劇情,每一個(gè)都是天馬行空,宏大又完美。相信如果《生化奇兵》原因改成開(kāi)放式的話,那些驚艷美麗的世界會(huì)更加震撼人心的。
8.《超級(jí)馬里奧》
馬里奧系列最不缺的就是創(chuàng)新的思維和點(diǎn)子,但是小編依然覺(jué)得,來(lái)一次非線性的挑戰(zhàn)會(huì)讓馬里奧的世界與眾不同。3D的馬里奧早已經(jīng)大放異彩,也是最近任天堂一直關(guān)注的主力。碧奇公主的城堡,庫(kù)巴的城堡,耀西島等等無(wú)數(shù)多我們熟悉的地名。不論是2D還是3D,再加上解密元素的話,全開(kāi)放的馬里奧世界絕對(duì)會(huì)更加值得探索。
9.《半條命》
又是一款Valve的游戲,又是讓無(wú)數(shù)玩家期待全開(kāi)放的游戲。《半條命》做的最好的地方是能通過(guò)最聰明的方式來(lái)展現(xiàn)最宏大的關(guān)卡,而不會(huì)讓玩家感到困惑不解。
把這么精妙的游戲設(shè)計(jì)限制在線性的劇情里是不是太可惜了?想象一下載17號(hào)城里自由晃蕩的感覺(jué),《半條命3》會(huì)不會(huì)帶來(lái)驚喜?
10.《鏡之邊緣》
什么,你一直以為它是個(gè)開(kāi)放式游戲?是的,炫目的畫(huà)面,精美的畫(huà)質(zhì),開(kāi)闊的空間。幾乎已經(jīng)拒絕開(kāi)放式游戲的完美要素了,現(xiàn)在缺少的只是真正的全開(kāi)放,然后你就可以體驗(yàn)?zāi)莻(gè)無(wú)與倫比的世界了。
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