[樂游網導讀]雖然我們的游戲行業每天都在誕生一些新作,但是很多程度上它們是相似而缺乏吸引玩家能力的。事實上有一些電子,有一些游戲我們等了太久,卻沒有人拾起!
雖然我們的游戲行業每天都在誕生一些新作,但是很多程度上它們是相似而缺乏吸引玩家能力的。事實上有一些電子,有一些游戲我們等了太久,卻沒有人拾起!
身為玩家,我們都有心目中想玩的游戲。有時候我們覺得我們的主意比游戲制作認得更好,下面我就總結了10個比游戲本身更棒的主意,但我們肯定在游戲中看不到。
TOP10.《生化尖兵》完全可以做得更好
Capcom需要給這個系列換點新鮮空氣了,你們就不能想想《戰神》,《聲名狼藉》和《虐殺原型》,然后吸收一些好點子使這個系列變得值得一玩。想想吧,如果該作擁有一副超大的開放世界地圖,各式各樣的武器和豐富的升級系統,這怎么可能沒意思?然后再編個好故事,讓戰斗驚心動魄一些,這能有多難?
TOP9.《質量效應》一樣的《漫威無限戰爭》
自從Bioware拒絕了我關于《星球大戰舊共和國武士》應該重制的想法之后,我又有了個新主意。他們應該把《質量效應》的模式套進《漫威無限戰爭》之中,試想一下,在一個群眾基礎如此之深的系列之中,如果他們按照《質量效應》那樣制作一系列宏大的劇情和地圖,帶著綠巨人,鋼鐵俠,雷神等超級英雄去拯救地球是一件多么刺激的事情!而且這樣還能讓《DC宇宙OL》看起來很愚蠢,雖然現在它已經愚蠢至極了。