[樂游網導讀]單機游戲很多,雖然還是一款朝陽產業,但目前推出的游戲種類和數量已經達到一個數量級了,單機相對于網游來講,廠商賺錢來的太慢,導致國內許多廠家根本不染指這個行業。
TOP2:古劍奇譚
《古劍奇譚》是一款由上海燭龍開發的游戲。游戲采用架空的歷史設定,在其中融入了眾多真實的人文地理風貌,通過合適的方式,將這些帶有濃郁古韻和中國味的風物呈現在玩家的眼前。游戲選用了淡柔的色彩風格,匹配較為寫實的貼圖材質,和真實比例的場景建模,佐以霧效、景深等程序支持,描繪出了一個風格清麗,古韻濃郁的游戲世界。配較為寫實的貼圖材質,和真實比例的場景建模,佐以霧效、景深等。
點評:
有人說古劍奇譚過時了,總是回合制的玩法,其實這點很容易理解,如果放棄回合制的話,會喪失多少玩家呢,燭龍可是全靠這些個當初擁護仙劍系列的玩家,他們都是玩回合制都玩習慣了的,如果換做別的玩法,龍怕會失去很多的玩家,再說,用自己順手的玩法來制作游戲,總比研究自己不擅長的玩法來研發游戲保險的多吧,這就是為什么古劍奇譚還是按照回合制的玩法,至于為何不涉及成動作類型的,一是咱們的技術跟不上,二是,如果真的涉及成動作類的游戲,恐怕很快就會被和諧掉。
也有人說古劍這個游戲很爛,整天出補丁,才出了不到一個月,就已經出了6個補丁,其實這也說明了燭龍對玩家的負責,如果燭龍不進行優化,不給游戲打補丁的話,那你們不更罵的厲害了嗎,說道補丁,其實星際爭霸2跟古劍奇譚應該差不多是一個時期出的吧,它的補丁未必見的比古劍少多少。
最后,我想大家能以一個公平的心態來看待古劍奇譚,看對待我們的單機市場,畢竟現在的單機游戲太少了,太值得我們珍惜了,我希望未來的單機能重現昔日繁華的景象。
我最喜歡的臺詞:在能爬之前只能躺...在能走之前只能爬...爬的再慢...手腳再痛...也不可停下...否則...你將永遠等不到站起行走的那一天......
獨龍工長君,我是他的粉絲。他對中國單機的貢獻不是一兩句話能說完的。但古劍出來也兩年有余,雖然沒有仙四給我的感慨要強烈,但比仙五真心有余。關誠意這點就是十比一秒殺仙五。大家靜待古劍二出來買正版吧,反正我是一定會買正版的,一我也買了數字版,天潮對破解國產抓得嚴,但再嚴也這么久了,該出來了。相信大家會喜歡這款游戲的。