[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]這是A卡的一個(gè)小遺憾 EA在游戲發(fā)售沒有說支持P什么來著的物理。 所以基本上A卡中低端的玩起來飽受痛苦。
1、卡, 掉幀
這是A卡的一個(gè)小遺憾 EA在游戲發(fā)售沒有說支持P什么來著的物理。 所以基本上A卡中低端的玩起來飽受痛苦。
不過通過設(shè)置系統(tǒng)和游戲還是能改善的,就以我的配置來說
E5200的U OC到3.75
顯卡HD4830 在控制中心把GPU和內(nèi)存時(shí)鐘分別拉到700和1150
4G內(nèi)存
(反正天涼了嘛,超超更健康。不過最好要有一定的經(jīng)驗(yàn),別讓機(jī)器累垮就行)
顯卡驅(qū)動(dòng)更新到9.9,雖然BUG還有 但是9.9用在新游戲上效果要比以前的驅(qū)動(dòng)好的多。
AF開到三線性即可了,因?yàn)檫@項(xiàng)選擇就好像是細(xì)節(jié)距離,開到最高和開到三線性比賽的時(shí)候看不出效果,而且會(huì)極大的消耗內(nèi)存降低速度。但是開到16AF回放時(shí)可能畫面效果會(huì)好一點(diǎn)。
而且我發(fā)現(xiàn)極品飛車13降低特效和分辨率,并不能帶來多少速度的提升,所以其他盡量調(diào)高吧
垂直刷新,如果機(jī)器配置可以,請(qǐng)務(wù)必打開,不要被開了降低幀率,所誤導(dǎo)。所有游戲,開了垂直只會(huì)讓你的畫面感覺更穩(wěn)定流暢,減少眼睛的疲勞。如果不明白為什么,質(zhì)疑的話請(qǐng)百度和自身體會(huì)。
下圖是我推薦的設(shè)置,記得把垂直刷新這一項(xiàng)開了,我截圖的是關(guān)的(不影響畫面情況下的設(shè)置)19‘寬屏
2、操控
這個(gè)另大家頭疼苦惱的問題,其實(shí)在我看來 不是什么問題,反而我覺得EA這次做的非常棒!(先別拍磚!聽我說~~^^)
大家給極品13定下操控惡心的結(jié)論太言過其辭了,極品13就給我們提供了精細(xì)的調(diào)校選項(xiàng),通過調(diào)校,每個(gè)人都可以設(shè)置出適合自己的操控手感
13對(duì)那些賽車發(fā)燒友 擁有G25這類設(shè)備的玩家 是讓他們滿意的
可是,我們這些業(yè)余選手,又想在極品13里找到速度與激情 又不愿意動(dòng)不動(dòng)亂撞的玩家怎么辦?
所以 極品13就給我們提供了精細(xì)的調(diào)校選項(xiàng),說起這個(gè)來我也頭疼,有些根本不知道代表什么,不過根據(jù)我的琢磨,我把基本的方法簡(jiǎn)單的說下
大概就可以滿足我們的操作了
首先,就是駕駛輔助,有很多人因?yàn)槭懿涣瞬倏仉y度 就直接選了簡(jiǎn)單,恰恰這樣,反而讓我們感到痛苦,為什么?點(diǎn)腦替你剎車,電腦替你轉(zhuǎn)向,你只要一味的按著油門鍵沖 而且車子還不容易達(dá)到急速,沒了操作,沒了速度可言
所以 這里我推薦用普通的輔助,當(dāng)然 你如果技術(shù)還好 你可以往上調(diào)
轉(zhuǎn)向敏感度
接著,在調(diào)整控制里把轉(zhuǎn)向敏感度調(diào)到85%以上,因?yàn)?3默認(rèn)的轉(zhuǎn)向太死了,如果用鍵盤,在轉(zhuǎn)向敏感差的情況下,當(dāng)方向反映過來的時(shí)候,已經(jīng)把方向打死了,所以鍵盤手柄很容易失控,一下子就沖出去了,有時(shí)候很難把方向打過來,所以這個(gè)很重要。這我推薦的設(shè)置
然后,最重要的進(jìn)階調(diào)校了 這里太復(fù)雜 有些名詞什么意思我也不懂
不過大家盡量按照這個(gè)思路調(diào)就行了
基本上是車身要低,減震要軟 轉(zhuǎn)向要足 但要適合自己 適當(dāng)就行,極品13默認(rèn)的車整體偏硬,所以有要滑出去的感覺,如果車身降低了,減震軟了的話會(huì)抓地效果會(huì)好很多,更好的過彎
檔位我是這么設(shè)定的1-3檔如下圖,4檔往極速上拉一格,5.6當(dāng)全拉到速度上去! 這樣車子提速和極速都很好的表現(xiàn)出來
大家參考一下圖片
這樣,我發(fā)現(xiàn)進(jìn)入游戲比賽的時(shí)候,操控就很自如 而且很震撼很有激情..
另外,那個(gè)帖子更適合盤子們看 所以你自己也要試試看
車身在不托底的情況下要低,但好像極品沒法做技術(shù)分析,所以看不到托沒托底。這點(diǎn)忽略不計(jì),甚至為了保險(xiǎn)可以調(diào)高點(diǎn)。
減震是根據(jù)賽道特性來的,沒有絕對(duì)。
而且減震前后軟硬影響轉(zhuǎn)向靈敏度(極品13非專業(yè)游戲,不知涉不涉及這點(diǎn))
轉(zhuǎn)向就看個(gè)人喜好了,一般技術(shù)不夠的轉(zhuǎn)向就過度點(diǎn)。
關(guān)于細(xì)節(jié)調(diào)校問題
個(gè)人認(rèn)為
輛車都是不同的
另外也要更具賽道調(diào)整
車輪外傾角調(diào)大,下壓力調(diào)大,也可以增加過彎極限,不容易甩尾
最后要說一下,游戲里每一部車都有自己的操控特色,根據(jù)車本身的特性調(diào)節(jié),才能更好的駕馭你的愛車。
雖然麻煩一點(diǎn),但是也許這就是EA想帶給我們的新東西把。
當(dāng)然,高手和高配置有方向盤就請(qǐng)繞道,我也是摸索這弄的,僅僅給我一樣的門外漢和鍵盤黨手柄派說下經(jīng)驗(yàn),下面給大家展示一下俺家拉磚的車:
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