[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《摩托GP13》是今日公布的一款賽車游戲,這里我們?yōu)橥婕規(guī)碛螒虻脑敿?xì)評測內(nèi)容,從畫面、音效、操作以及系統(tǒng)等方面對游戲本身進(jìn)行詳細(xì)的解讀。
《摩托GP13》是今日公布的一款賽車游戲,這里我們?yōu)橥婕規(guī)碛螒虻脑敿?xì)評測內(nèi)容,從畫面、音效、操作以及系統(tǒng)等方面對游戲本身進(jìn)行詳細(xì)的解讀。
畫面評測
4年之后Milestone再次接手motogp系列,這次帶來的全新作畫面表現(xiàn)上非常給力。畫面色彩鮮艷,光影效果自然,賽道貼圖非常好,車手刻畫同樣細(xì)致, 紋理清晰。游戲中車手有各種各樣的小動(dòng)作動(dòng)作還是可以看到的,例如剎車,掛檔這些細(xì)微動(dòng)作,只要細(xì)心留意一下就可以看到。不過美中不足的是游戲的幀數(shù)并不穩(wěn)定,偶爾會(huì)出現(xiàn)比較嚴(yán)重的丟幀的情況,游戲切換到菜單的時(shí)候也有卡頓現(xiàn)象。游戲中的賽道也是經(jīng)過制作組精心數(shù)據(jù)收集的結(jié)果,很真實(shí)。總體來說在X360上的表現(xiàn)還是可以讓人滿意的。場地上的觀眾當(dāng)然都是制片人,但是一般在比賽的過程中是不會(huì)留意到的。
音效評測
游戲在音效上做的很不錯(cuò),在各級菜單下面都有著不同的帶感曲目。當(dāng)然,作為一款擬真賽車游戲,這并不是重點(diǎn)。仔細(xì)傾聽就能發(fā)現(xiàn)游戲中不同排氣量的車輛的引擎聲有一點(diǎn)點(diǎn)的區(qū)別,而同一輛車,在不同的速度時(shí)的引擎聲也有所變化,聲音模擬非常真實(shí),在耳邊此起彼伏鳴響,讓人有一種置身其中的感覺。
操作評測
游戲的操作很簡單,玩家能很快上手。左搖桿控制方向,右搖桿可以查看周圍,LT急剎車,RT踩油門,RB慢減速,LB選擇回放。與一些講究爽快的賽車游戲不同,需要玩家花上很多的時(shí)間去摸索每一條賽道。過彎時(shí)玩家同時(shí)要注意周圍的對手,不然有可能會(huì)被對手撞翻,這個(gè)對玩家又是一大挑戰(zhàn)。總體來說,游戲即講究技術(shù)又要求對賽道足夠熟悉。
系統(tǒng)評測
《MotoGP 13》是一款非常擬真的摩托車競速游戲,在游戲中并不會(huì)出現(xiàn)很夸張的速度感,玩家對賽道的熟悉程度就是取勝的關(guān)鍵,過彎時(shí)在哪個(gè)點(diǎn)剎車,以多大的速度過彎,應(yīng)該走什么路線等。游戲的內(nèi)容異常豐富,提供了從任意比賽的”instant race“,GP模式“grand prix”,錦標(biāo)賽“championship”,生涯模式“career”等多種模式。除此之外,游戲還能聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)甚至具備分屏模式。
總結(jié)
《MotoGP 13》是一款用心制作的擬真類摩托競速游戲,推薦所有喜歡擬真競速的玩家嘗試。即便你不是一個(gè)擬真類RAC愛好者,只要你熟悉了游戲相信你也可以得到樂趣。
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