[樂游網導讀]《磁力高手:黑暗脈沖》是一款有點類似于傳送門的第一人稱游戲,相信很多玩家都沒有體驗過這款游戲。下面的游戲評測將會幫助你初步了解該作!
《磁力高手:黑暗脈沖》是一款有點類似于傳送門的第一人稱游戲,相信很多玩家都沒有體驗過這款游戲。下面的游戲評測將會幫助你初步了解該作!
【畫面評測】
客觀來說,磁力高手:黑暗脈沖(以下簡稱MDP)并不是畫面至上的游戲,但是畢竟是使用了曾經造就《質量效應2》《戰爭機器》等經典之作的虛幻3,畫面上也不是太過粗糙,當然也歸不到高質量畫質一類,只能說是比上不足,比下有余了。雖然某些場景增加了運動模糊和柔和粒子等特效,但畫面質量總體并不是太出彩,特別是在前期的科技房間,畫面很素雅,所有場景似乎都是幾種顏色,為了營造科技氛圍而失去了整體畫質,制作方似乎是走了歧路,總之某些場景給人感覺頗為單調或是凌亂紛雜。當然,在后期的魔幻場景中,畫面的絢麗度還是可圈可點的,物體漫反射高光,環境貼圖物體的建模等等都是不錯的,總體來說,畫面的平衡性差了些,似乎出現了顧此失彼的現象,科技與魔幻結合的產物,并不能只專注于魔幻。
【音效評測】
激烈而古怪的打擊樂BGM在本作中占了絕大部分,單調的樂曲并不會給人留下多少的好印象,可貴的是無論是射擊聲響抑或是傳送階梯移動的聲音都可以完美的烘托出游戲氣氛和環境,怎么說呢,音樂部分并不適合去細細品味,音效部分卻契合的很,似乎又犯了畫面上的錯誤:頭重腳輕,不知道制作方是抱著什么心態來制作這樣一款游戲的,但是畫面暫且不說,音效方面實在不該出現這樣的問題。優秀的作品不僅要擁有華美的畫質,創新的系統,音效方面也同樣重要的。
【系統評測】
游戲是既然是以謎題為主,當然游戲性自然不會差,其中復雜的謎題系統設計的確是讓人眼前一亮,但是模式卻有些單調,在游戲中,玩家需要利用手中的磁力手套加載方塊能源,并且利用磁力的正負極進行吸引或推動并且控制傳送階梯的移動,目的是到達出口(目的地),周而復始,周而復始,每一關的游戲模式都基本差不多,不會有太大的改變。唯一吸引人的就只是怎樣改變磁力正負極來到達終點而已,可是如此的系統設定還有什么意義呢?
【總結】
畫面某些場景并不是太過驚艷,音效的存在感薄弱單調,系統設定比較豐富,但是模式比較簡單,要知道,并不是運用了頂尖的引擎制作的游戲就是優秀的,影響玩家心理的因素包羅萬象,并不是簡簡單單的噱頭能夠吸引的,制作方不用心,那么永遠得不到玩家的支持?傊,是一款并不是太好也不是太壞的冒險解謎游戲,推薦給大家,就當消遣一下吧。