[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]早先在E3展上我們得知《上古卷軸OL》即將推出Xbox One以及PS4版本,最近官方爆料主機(jī)版其實(shí)也是基于PC版制作的,雖然有所改變,但是機(jī)制基本相同!
早先在E3展上我們得知《上古卷軸OL》即將推出Xbox One以及PS4版本,最近官方爆料主機(jī)版其實(shí)也是基于PC版制作的,雖然有所改變,但是機(jī)制基本相同!
今年E3展上的一大重磅消息莫過于《上古卷軸OL》宣布登陸次世代主機(jī)PS4和Xbox One。日前游戲首席設(shè)計(jì)師Nick Konkle接受了關(guān)于相關(guān)的采訪。
他說:“我認(rèn)為我們現(xiàn)在已經(jīng)找到了游戲的大致發(fā)展方向,已獲得了制作主機(jī)版RPG的一致意見。當(dāng)新的技術(shù)出現(xiàn)在人們的眼前時(shí),我們將其提上了日程。制作主機(jī)版并不是對PC版進(jìn)行小小改動(dòng)那么簡單,但基于PC版這是不爭的事實(shí)。”
Konkle在談?wù)撽P(guān)于兩者的不同時(shí),他引用了一些不關(guān)痛癢的東西,比如操控角色要使用手柄而不是鍵盤,要確保三個(gè)平臺(tái)的操作都流暢等等。
但是Konkle并沒有提到主機(jī)板和PC版游戲中的交流會(huì)有什么不同,他說工作室現(xiàn)在還沒有打算,去改變原有PC版的機(jī)制來適應(yīng)主機(jī)版。
《上古卷軸OL》將于2014年春天登陸PS4,Xbox One和PC平臺(tái)。現(xiàn)在PC版已經(jīng)進(jìn)入了測試階段。
早先公布截圖:
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