[樂游網導讀]有多少知名大作就有多少知名游戲工作室,可以電子游戲這個行業競爭非常大,淘汰率驚人,不少知名工作室沒有活下來。本期樂游網將為你盤點曾經輝煌的游戲工作室,以供看官欣賞!
3.THQ
代表作品:戰錘,英雄連,泰坦之旅,最高指揮官,紅色派系,潛行者,地鐵,國土防線,暗黑血統
倒閉原因:不當的工作室管理模式,錯誤而困難的轉型
創建年份:1989
倒閉年份:2013
THQ的倒閉,至今還是讓人們覺得很不可思議,這家龐大而生機勃勃的公司,一年前還有在育碧挖人的實力,怎么會在一年后就迅速關門大吉了?Danny Bilson曾是THQ的執行副總,當他來到THQ的時候,該公司正在致力于開發“游戲大作和自主知識產權”,而放棄了過去主打的兒童游戲。
當公司的高層陸續離開時,Bilson身兼兩職,既要管游戲開發有要管市場營銷,在兩個部門間忙得焦頭爛額。他的多次協調努力都以失敗告終。Bilson說道一年前他離開的時候,沒有一點破產的跡象。他認為THQ在從兒童游戲轉向大作的轉型不夠及時,也有點好高騖遠,所以迅速地失敗了。
4.38工作室
代表作品:阿瑪拉王國:懲罰
倒閉原因:涉嫌金融投機項目
創建年份:2000
倒閉年份:2012
這群去年成為ARPG黑馬的締造者正式宣布退出歷史舞臺。關停的原因來自38工作室與Rhode Island的債務違約,Big Huge Games兩年前本應消亡,不過拜38工作室的收購得以保留。目前,由38工作室創建的《阿瑪拉王國》世界預期網游衍生做《哥白尼計劃》都將不復存在,他們的團隊此前還做過《阿爾戈英雄的崛起》等。官方在給全體員工郵件中表示,此番關停工作室的做法是為了雇員考慮,由于面臨嚴重的財務狀況,公司決定關閉工作室來保全員工的發展,這場行動是非自愿的。面對一年一年關停的優秀開發商,不禁令人唏噓不已。