[樂游網導讀]英國國防大臣利亞姆福克斯反感EA的游戲 -呼吁禁止榮譽勛章
英國國防大臣利亞姆福克斯也加入了合唱,批評越來越EA的未來 榮譽勛章一個游戲中發生在阿富汗持續不斷的沖突。
“這是令人震驚的是有人會認為是可以接受的再創造了塔利班的行為“ 福克斯說:“在塔利班的手中,孩子失去了父親,妻子失去丈夫。 “
“我很反感和憤怒, “福克斯繼續說, “很難相信我們的任何國家的公民都希望購買這種徹底取消英國游戲。我將敦促零售商,以示對我們的武裝勢力的支持,并禁止這無味產品“。
榮譽獎章也已經在福克斯新聞批評的標的物。 “我們剛剛來過在整個戰爭的傷亡最嚴重的一個月, “錨卡倫說梅勒迪斯 在最近的一份報告“,這游戲是即將在10月發布的- 所以家庭誰是埋葬他們的孩子將要看到這一點,玩這個游戲。 “
雖然游戲對當代繪畫的戰斗沒有新的東西,因為很少有明確的榮譽勛章哪些功能多人模式,借鑒的沖突,一直來在同系開發商的批評。 “我覺得很不安與榮譽獎章, “ Codemasters的'錫安蘭頓,在閃點行動游戲制作人, “我不知道如果我想發揮塔利班拍攝的美國士兵。這是一個生活的沖突,你必須處理它以最大的尊重。“
EA公司反擊的意見,告訴IGN “榮譽勛章是對士兵在阿富汗的經驗,高度的真實寫照-匹配美國對塔利班勢力在今天的戰爭。
“多玩家戰斗是一個長期,普遍和流行的視頻游戲功能。在多的球員,球隊承擔對沖突雙方戰斗人員的身份。許多流行的電腦游戲讓玩家承擔,包括納粹和敵人的身份恐怖分子。在榮譽勛章的多層次的球員,球隊將承擔這兩個美軍和塔利班的身份。
星期日時報榮譽勛章的故事包含不準確的。 1 ,榮譽勛章不允許玩家殺死英國士兵。英軍并沒有出現在游戲中。 “
榮譽的制片人格雷格古德里奇獎章也捍衛了比賽, 告訴IGN , “榮譽勛章一直是歷史的小說。由于它創建于1999備份總是告訴士兵的故事。戰爭一直是在拯救大兵瑞恩那里是一個虛構的人物在歷史事件頻脈背景。有很多的具體的戰斗已經談到,但這個國家衛生部我們認為我們會在士兵的故事的重點,兄弟情誼和友愛不管時間表。 “
福克斯的評論并沒有得到政府批準,由文化部門為自己的發言保持距離。 “福克斯博士是表達個人的看法,我們理解為什么有些人會覺得比賽的進攻題材, “一位發言人告訴 的MCV.
“有一個地方存在的評級制度,適當進行分類的游戲,在這個有問題的游戲被評為18條,只應出售給案件,發揮,成年人。 “
榮譽勛章是出今年10月到期。