[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]關(guān)于《巫師3:狂獵》,我們可以說的是這款重量級作品不僅僅擁有宏大的世界,同時也有精細(xì)有趣的玩法,重新制作的煉金系統(tǒng)將會是你值得期待的小玩意!
關(guān)于《巫師3:狂獵》,我們可以說的是這款重量級作品不僅僅擁有宏大的世界,同時也有精細(xì)有趣的玩法,重新制作的煉金系統(tǒng)將會是你值得期待的小玩意!
距離我們上一次報道《巫師3:狂獵》已經(jīng)有一段時間了,不知道大家有沒有著急想再看到新的消息。那么現(xiàn)在我們就給大家?guī)硪粍t新聞,希望玩家做好心理準(zhǔn)備。近日在一次采訪中,《巫師3:狂獵》的主要制作人Dominika Gonsierowska表示,《巫師3:狂獵》的世界將是《巫師2:刺客之王》的35倍之大。
Dominika還澄清了一點(diǎn),《巫師3:狂獵》的世界絕不會非常無聊。就像現(xiàn)在一樣,CD Projekt RED希望創(chuàng)造一個有趣的大世界。“我們不是為了大而大,我們希望這個世界中包含有很多內(nèi)容,能把它填滿。我們設(shè)計了很多有趣的地方來引起玩家的興趣”。
同時,我們?yōu)閷τ凇段讕?:刺客之王》煉金系統(tǒng)很失望的玩家也帶來了好消息。《巫師3:狂獵》的游戲設(shè)計Tomasz Kozera證實,團(tuán)隊正在重新設(shè)計煉金系統(tǒng),將會超乎玩家的想象,不過這不會降低現(xiàn)有煉金系統(tǒng)的難度。“我們想把這個系統(tǒng)變得更明白易懂,同時還要保持它的復(fù)雜性。你可以煉制的東西會和《巫師2:刺客之王》一樣,但是煉制過程將不同。我們對于煉金系統(tǒng)也加入了一些新的配方,不過現(xiàn)在就披露出來還是為時尚早。”
《巫師3:狂獵》計劃在2014年登陸PS4、Xbox One和PC平臺。CD Projekt RED聲稱,由于體系結(jié)構(gòu)上的相似,基于新一代平臺上的多版本的開發(fā)還是相對容易的。
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