[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]很多玩家一談到次時代主機PS4以及Xbox One的時候都總提及它們相對于前代主機的性能優(yōu)勢,事實上,次時代主機無法媲美PC性能,該觀點由DICE證實!
很多玩家一談到次時代主機PS4以及Xbox One的時候都總提及它們相對于前代主機的性能優(yōu)勢,事實上,次時代主機無法媲美PC性能,該觀點由DICE證實!
主機玩家和PC玩家之間的火藥味總是那么的濃,隨著次世代主機PS4及Xbox One的問世,更多主機玩家對PC玩家愈發(fā)嗤之以鼻。但是實際上真的是這樣的嗎?《戰(zhàn)地》開發(fā)商DICE可不這么認(rèn)為。
日前,DICE的主要負(fù)責(zé)人Karl Magnus Troedsson在接受外媒GameInformer采訪時表示,次世代主機已經(jīng)相當(dāng)接近于現(xiàn)役高端PC,但依舊不能超越它們。
“PC平臺發(fā)展至今已經(jīng)很多年了,并且已經(jīng)擁有相當(dāng)大的規(guī)模。當(dāng)然,此時此刻我們很開心能夠見到某些主機逐漸向PC平臺靠攏,盡管它們的能力永遠(yuǎn)追不上PC。”
總而言之,Karl Magnus Troedsson說出了現(xiàn)在大多數(shù)玩家都知道的事實。的確,對于現(xiàn)在的PC來說,能帶給玩家超高的視覺體驗。盡管現(xiàn)在大部分現(xiàn)世代主機的GPU還未被完全開發(fā)出來(大部分的GPU只能勉強支持現(xiàn)役大作,沒有做好面對3A大作及4K分辨率的準(zhǔn)備,甚至有些大作為PC提供了更好的畫質(zhì),比如《孤島危機3》及《地鐵:最后的曙光》),但是開發(fā)者們依舊對完全開發(fā)它們毫無興趣。、
此外,我們應(yīng)該注意到很多次世代大作甚至不能完全適應(yīng)1080P分辨率的解決方案。這對于喜歡高幀速的玩家來說不一定是個好消息,而對那些次世代主機游戲的視覺效果無疑也有著很大的負(fù)面影響。
不管怎么說,DICE依舊覺得PC是迄今為止最強大的游戲平臺,至少在現(xiàn)在,次世代主機還不能完全替代它。
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