[樂游網導讀]在國產單機鼎盛時期,除了所謂的“三劍”以外,《武林群俠傳》也是眾多玩家非常喜愛的一款游戲。相比三劍,這款游戲更適合沙盒化。在等待了多年以后,《武林群俠傳》制作人透露新作即將面世這一驚人的消息!
在國產單機鼎盛時期,除了所謂的“三劍”以外,《武林群俠傳》也是眾多玩家非常喜愛的一款游戲。相比三劍,這款游戲更適合沙盒化。在等待了多年以后,《武林群俠傳》制作人透露新作即將面世這一驚人的消息!
咱們國產單機游戲里程碑類的作品除了三劍之外比較出名的就是《金庸群俠傳》和《武林群俠傳》了,相對于同時代《仙劍》和《軒轅劍》及同類作品來說,河洛三部曲有更高的游戲性,和讓玩家發揮更多想象空間的特點。目前國產單機游戲市場正在復蘇,但是國產三劍都是以古裝愛情劇為背景的魔幻題材RPG,劇情同質化嚴重,玩家很容易審美疲勞,所以河洛形的作品能夠研發和發行續作,對于國產單機游戲多類型發展,是一個非常有力的補充。而從《武林群俠傳》以往表現來看,是適合國產沙盒化的游戲題材之一,在原有的基礎上,增加自由度,加大環境空間,分支任務,增強劇情的厚度,相信能吸引大量粉絲。
另河洛迷們比較振奮的是,在2013年7月15日晚間,原河洛工作室負責人,《武林群俠傳》《金庸群俠傳》制作人徐昌隆發微博消息給“不死鳥”,透露了《武林群俠傳》的續作正在開發中,已到企劃階段,并且可能明年會正式公布游戲內容以及制定發售日期,只是在《武林群俠傳》重置版和《武林群俠傳2》的開發順序上有點糾結,所以委托“不死鳥”協助調查一下玩家的看法。“不死鳥”發這條新聞的目的,一方面是向玩家傳達這樣一個振奮人心的消息,另外一方面也是向玩家征集一下想法,請各位玩家積極的留言,“不死鳥”統計后,會傳達給徐昌隆,他會根據玩家的反饋,來決定以后游戲研發優先級及走向。