[樂游網導讀]按鈕圖標,轉到了一個有趣的解釋。雖然大多數人都知道 - 或者可以猜測X和圈,意在表明“沒有”和“是”,分別轉到說,“三角指的觀點,我是代表了一個人的頭部或指示”,并稱“廣場是指在一張紙上,我代表了它的菜單或文件!边@些圖標代表了PlayStation作為一個整體品牌。
索尼管理層最初PASS了PS1的想法,認為手柄過于遠離任天堂的控制器設計從世嘉土星刪除。 “我們希望世嘉土星玩家升級到我們的系統”,轉到的企業心態當時說,“管理層表示,它已成為標準型的設計,或玩家不會接受它。”后藤不同意,就像索尼當時的總裁大賀典雄。一個試點,后藤大賀喜歡的原型,其中精選了目前標準的處理,并作出自己的感情在常務會議明確的。 “他們發現大賀做好的控制器再次發來后,說這是他們所想要的,但大賀正要扔在他們的模型右后方,”后藤回憶說,大賀典雄的憤怒讓他知道,老板讓他回來并留了下來。
至于按鈕圖標,轉到了一個有趣的解釋。雖然大多數人都知道 - 或者可以猜測X和圈,意在表明“沒有”和“是”,分別轉到說,“三角指的觀點,我是代表了一個人的頭部或指示”,并稱“廣場是指在一張紙上,我代表了它的菜單或文件。”這些圖標代表了PlayStation作為一個整體品牌。