[樂游網導讀]關于《黑暗之魂2》,我們期望這款高難度動作游戲能夠有新的吸引力,也許在NPC上可以下點功夫。不過不幸的是游戲總監已經否認了這一想法!
關于《黑暗之魂2》,我們期望這款高難度動作游戲能夠有新的吸引力,也許在NPC上可以下點功夫。不過不幸的是游戲總監已經否認了這一想法!
近日,《黑暗之魂2》的游戲總監Tanimura San透露了一些關于游戲故事敘述的細節。
他說:“游戲的基本故事敘述方式跟前作還是一樣的,其實我覺得玩家們所想象的應該比故事本身更加精彩...現在我還不能透露游戲中NPC的數量,但可以肯定的是其跟前作比多也多不了幾個。游戲的世界設定在一個曾經繁榮的王國里,幸存者寥寥無幾。”
當問到玩家是否能跟游戲里的NPC進行互動,發生一些有趣的小故事時,他回到說:“我想在這方面應該會跟前作一樣,而且不會有對話選項之類的東西!
《黑暗之魂》將于明年登陸PC、XBOX360,PS3平臺。