[樂游網導讀]羅馬2全面戰爭即將解鎖,對于玩家來說也是喜憂參半,根據相關媒體對這款游戲的配置測試可以看出游戲對硬件的要求非常高。
羅馬2全面戰爭即將解鎖,對于玩家來說也是喜憂參半,根據相關媒體對這款游戲的配置測試可以看出游戲對硬件的要求非常高,而另一方面,由于優化的不夠,可能硬件不太好的玩家達不到比較好的游戲體驗。
《羅馬2:全面戰爭》今天開始正式發售了,在歷任前輩打下的基礎上人氣還是非常旺的,不過除了游戲本身,硬件需求又會怎么樣呢?
《羅馬2》的圖形技術和《幕府將軍2》一脈相承,也支持DX11、曲面細分、HQSSOA(高質量屏幕空間環境光遮)、FXAA抗鋸齒、鏡頭光暈、變形效果、粒子特效、環境光陰影、高分辨率材質等等技術,再加上動輒千軍萬馬的場面,強大的硬件是必不可少的。
德國PCGH就對此進行了一個快速的測試,檢驗了處理器、顯卡兩個方面。
處理器只要不是低端型號,大部分時候都不是瓶頸,所以暫時只測了Core i7-3770K,考察重點放在了不同核心、線程的對比上。分辨率720p,細節最高,DX11。
單核心單線程平均能跑出32.9FPS,打開超線程能提速12%,不過顯然沒有兩個物理核心給力,可以躍升到53.1FPS,而此時再開超線程對平均幀率幾乎沒有貢獻,倒是可以提高一下最低幀率,對保證流暢性同樣有貢獻。
四核心四線程可以跑出66.7FPS的穩定幀率,而八線程同樣無助于平均幀率,最低幀率則能因此獲益28%。
多核心依然是王道,支持超線程的也應該盡量打開。
不知道AMD FX/APU系列會表現如何。
顯卡測得不少。分辨率1080p,細節最高,DX11,打開AA。
我了個X真是超級杯具啊!GTX Titan這樣的怪物都撐不住了,平均才不過44.7FPS,GTX 780則勉強超過了40FPS。HD 7970 GE、GTX 670這樣的高端卡都只能得到30FPS,其它中低端卡就別提了。
按說《羅馬2》并沒有什么太過特殊的圖形技術,不應該出現這種局面,只能解釋為游戲和驅動優化還嚴重不足,需要進一步完善。