[樂游網導讀]《量子破碎》缺席了今年的E3展,要是科隆展再不刷一下存在感,那就真得洗洗睡了,所以這次開發商Remedy的確準備了充分的內容。
《量子破碎》缺席了今年的E3展,要是科隆展再不刷一下存在感,那就真得洗洗睡了,所以這次開發商Remedy的確準備了充分的內容。
在微軟的發布會上,大家已經見過本作的又一次戰斗演示,除了主角外貌造型因應電視劇的選角而改變了外貌,故事本身的劇情脈絡也表現得更完整。而在科隆展的現場,微軟展臺處還有一場封閉演示,其內容包括對于之前發布會上演示的前情回顧——基本上是一些精彩鏡頭的剪輯,隨后則是內容更為有誠意的全新演示,而且還是實際操作的演示。演示的內容緊接著發布會之后的段落,不但展示了主角杰克和本作當中作為反派的保羅的一次間接沖突,因為兩人都能夠使用操縱時間的能力,所以保羅為了拖延杰克的腳步,直接對場景當中還在建造中的郵輪框體使用了擾亂時空的能力,創造出了一個兇險無比的時間亂流場景。(本作公布的時候就是展示油輪撞大橋的影像,去年科隆展則是展示了油輪撞大橋產生的時空謎題,這次又拿還沒出廠的油輪零件開刀,制作組是有多恨油輪?)
在這個場景當中,油輪框架坍塌的情況會因為時空的不穩定而一再重現,玩家需要配合杰克掌握的操縱時空能力,來通過這些因為時空不正常流動而產生的環境謎題。和去年的演示比起來,目前杰克能夠使用的能力也多了不少,常規的時空加速跑和停住特定范圍時間的能力仍然有登場,但同時他也獲得了一些更為酷炫的新招式,例如能夠直接進行短距離的瞬移,或是在特定地點產生噴涌的時間亂流來擊倒敵人,又或是把時空停止變成一個環繞自己身周的防護罩,用于停住敵人射來的子彈等等,利用這些新能力,杰克在和敵人戰斗時打法就會變得更豐富,當然這些能力都是有冷卻時間的,所以玩家不能夠無止境地使用這些能力來轟殺敵人,而且就像是去年的演示一樣,游戲當中也是有能夠使用時空能力的敵人,只不過因為他們的能力都是依賴裝置實現,而不是像杰克這樣能夠自行操縱時間,所以對付起來也就是更花功夫而已。
杰克施展能力(并非封閉演示內容)
除了演示游戲內容,本次的封閉演示也向玩家們介紹了一下游戲和配套電視劇互動的內容,其互動的方式已經在之前公布過,也就是玩家在游戲當中的選擇,會導致電視劇中的劇情發生不同的走向,而且電視劇的劇情也會和游戲發生交叉,而不會令人覺得兩者只是兩條互不相干的平行線。例如在故事當中,視乎玩家的選擇,一位女性角色可能會被敵方陣營的大反派處決,也有可能會被對方脅迫著成為幫兇,這種選擇的差異會直接體現在電視劇中,所以可以想象,為了配合這種差異,電視劇也拍攝了起碼兩個版本的劇情,所以雖然本作的配套美劇規模和常規美劇比起來不算特別龐大,卻也是非常有誠意的。男主角在X戰警中出演過冰人,反派之一是《冰火》里的小拇指,黑人大哥是《危機邊緣》里的國土安全局(Fringe Division)的領導。