[樂游網導讀]劍斗士
原作PS2版《劍斗士:自在之路》
(英文原名:《Gladiator: Road to the Freedom》,又名《Colosseum: Road to Freedom》)于2005年2月17日推出。故事設定在公元180年前后的古羅馬帝國。而自從馬爾庫斯·奧列里烏斯(Marcus Aurelius)大帝死后,以暴虐出名的康茂德(Commodus)繼位后,繁榮豪華的背后四處充滿著陰謀及陰謀。這是一個將古羅馬帝國導向淪亡的紊亂時期。玩家成為一位無名的劍斗士,是要為本人取回自在,還是成為劍斗士英雄或者策劃陰謀改動歷史呢?這一切都操控在玩家手中。
游戲難度級別設定:
游戲共有4個難度、普通、艱難、噩夢、天堂。通關過后才干進入下一階段,更高難度不只提升了敵人的AI和配備,也多了一些小插曲和新競技(主線大致是不變的)。
人物創立:
玩家的形象,性別,都有很細致的設定供玩家選擇,每個性別都有2種體形,15種發型,15種臉型。通關普通難度后,會有躲藏形象能夠選擇。
人物屬性:
玩家每天下來都能夠得到一些AP(才能點)(因在競技場表現不同而有多有少),能夠把他們加在人物人VIT(身體),讓玩家能接受更多傷害,或者END(能量),讓玩家更屢次不停歇出招,或者用于STR(力氣),讓玩家增加負重和攻擊力。
BOSS引見:
24位完整不同的BOSS,每打贏一個前12位BOSS,都可取得他們的技藝,和流派(玩家能夠配備4個技藝和1個流派),從13到24位的BOSS是隨機的,沒有流派和技藝。玩家每打贏一名BOSS,排名就會往行進一位,最終成為NO.1!
競技場戰役:
本作競技場是最搶眼的中央,游戲可能遇到1V1,1V2,2V2,等等,最多以至1V16的情況。戰役的地點能夠在皇宮門口,不同的競技場里,船倉,高塔等等。敵人不只是手持不同武器的,身懷不同技巧的劍斗士,還有可能是會是動物(老虎,牛,以至大象),也有可能是戰車!戰役過程注重打擊感,和真實感。當玩家的武器揮打在敵人的盔甲上,火光四射,畫面震顫,假如想有效對敵人形成傷害,擊落敵人的裝甲,能夠對敵人形成更大傷害。戰役過程中的連擊,閃躲,檔格,重擊,配備擊落,不只讓玩家琳瑯滿目,也會讓在場的觀眾更稱心。假如觀眾稱心水平高到極限的時分,玩家在戰后的評價會被記入史冊!還會得到雙倍的AP獎勵。更有意義的是,戰役中的戰利品取得跟玩家的表現有直接的關系,只要被玩家擊落在地的配備才干收入囊中(戰役中也能夠按方向鍵來拾起掉在地上的配備佩帶在本人身上!)玩家表現越好,能夠拿走的戰利品越多!
戰役按鍵:
戰役中,三角鍵打打擊頭部,方塊和圓圈鍵打擊雙雙臂,X鍵打擊雙腿,R鍵進入戒備狀態(用來規避攻擊),R+L能夠檔格對方攻擊,R+三角能夠咆哮。L+任何4種攻擊鍵能夠釋放技藝(也可經過按鍵連按)
技藝:
玩家還能夠裝備4個技藝和1個被動技藝,每個技藝都對應不同的方位去打擊(頭,胸腹,雙臂,雙腿),被動技藝也叫流派,當玩家打敗一個有流派的BOSS的時分,變能夠習得這種流派(被動技藝)。游戲中總共有4種標準配備形式,分別為劍+小盾,長槍+大盾,雙持,雙拳(當然也能夠雙長槍,單手劍,雙棍,等)每種標準配備形式下都有數十種不同的技藝。劍斗士這款游戲技藝方面并沒有絢麗的動畫效果,與其說是技藝不如說是招式動作。
配備:
武器和防具都與很多種,每種配備有3個根本屬性,有些以至能夠附加人物屬性點!三個配備根本屬性為攻擊力,防御力,重量。每種配備都有各自的用處,并能夠精練(兩件配備融為一體,讓其中一件強化)。武器上至黃金劍,下至木頭竿子,防具上至百夫長青銅頭盔,下至罐子,板凳。精練系統也有巧妙之處,不作多說。
游戲劇情:
游戲初期你是一名奴隸。還有1000000塞斯太爾司(古羅馬貨幣,游戲中寫作 A )要還給你的奴隸主,玩家要經過不時努力,來提升本人的斗士階位,從下級,中級,上級,到最上級,同時還清債務。每場戰役都會給玩家豐厚的報酬,但是這些報酬在你勝利贖身之前,90%會被奴隸主收取用來贖身。當然成為一名競技場魔人并不是最終目的。最后玩家必需要跟隨五位古羅馬時期的重要人物中的一位,最終通關升級下一難度。 通關時,下一難度的人物重新創立,但是上一難度的金錢,配備,稱號,技藝繼承,但是劇情和競技場排名重新再來。
游戲稱號;
稱號由前綴和后綴組成,比方:天堂,亂擊,等,后綴比方:旋風,軍團兵。這些稱號都會因玩家不同的舉措而產生!當玩家運用該稱號的時分,戰役中會不時傳出“不愧是XXX(后綴) 啊!”的呼聲。
里技;
在被擊中的霎時,按R鍵,能夠閃避掉攻擊。例子,力盡后玩家會揮出最后一刀,然后呈現大硬直,這時分被擊中的霎時,按R,可取消硬質并逃避攻擊。簡稱“瞬R”。