[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]近日《刺客信條4》游戲總監(jiān)Ashraf Ismail公布了該作的一些新游戲細(xì)節(jié),包括現(xiàn)代部分僅占游戲時(shí)長的三到五個(gè)小時(shí),比重很低。
近日《刺客信條4》游戲總監(jiān)Ashraf Ismail公布了該作的一些新游戲細(xì)節(jié),包括現(xiàn)代部分僅占游戲時(shí)長的三到五個(gè)小時(shí),比重很低。
游戲總監(jiān)Ashraf Ismail在育碧官方博客上披露,《刺客信條4》中將包含3-5小時(shí)在“現(xiàn)代”的游戲時(shí)間,玩家將在現(xiàn)代扮演一名受雇于Abstergo公司的歷史研究員。
“如果玩家在游戲中進(jìn)行細(xì)致的全面探索,現(xiàn)代部分的游戲時(shí)長將足夠玩家流連3-5個(gè)小時(shí)。如果玩家只完成主線必須的劇情,則大概在20-25分鐘左右。玩家要在主線游戲中離開Animus五次,每次3-4分鐘。”
《刺客信條》系列現(xiàn)代部分的游戲內(nèi)容一種在貫通系列的劇情方面起著重要作用。本作中現(xiàn)代部分的劇情將進(jìn)一步解釋為什么Abstergo和圣堂武士對主角愛德華這么感興趣。但這部分內(nèi)容并非游戲的核心。
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