[樂游網(wǎng)導讀]《地牢守護者》原本是一個在線競技游戲,不過官方準備將《地牢守護者2》徹底的打造成一款塔防游戲,雖然還保留了動作與RPG的元素,但是這樣的新作不知道你是否會接受!
《地牢守護者》原本是一個在線競技游戲,不過官方準備將《地牢守護者2》徹底的打造成一款塔防游戲,雖然還保留了動作與RPG的元素,但是這樣的新作不知道你是否會接受!
Trendy Entertainment宣稱《地牢守護者2》不會再做成多人在線競技游戲。相反,游戲開發(fā)團隊將游戲做成了動作塔防類,并于本周末的紐約動漫展2013上展出了游戲的初期測試版。
這種方向上的轉(zhuǎn)變是因為Trendy聽取了社區(qū)上的反饋意見,并稱“《地牢守護者2》轉(zhuǎn)變成RPG塔防后,較前作有了很大的提升。”
“我們聽取了粉絲的建議和他們對續(xù)集的期望,我們意識到我們需要轉(zhuǎn)移發(fā)展重點。” Trendy Entertainment的總經(jīng)理Philip Asher這樣說道。“在10月的晚些時候,我們會建立起第一個主要社區(qū),來呼吁粉絲們加入到游戲的研發(fā)過程,希望能以此創(chuàng)建出令玩家們滿意的角色和項目系統(tǒng)。”
下面是游戲的官方宣傳:
“在《地牢守護者2》里Etheria被Old Ones入侵了,玩家們可以選擇獨自一人或是和朋友一起對抗侵略。游戲里會有全新的戰(zhàn)役和炮塔安置系統(tǒng),并和RPG元素巧妙地融合到一起。”
“新防御和技能交相輝映,使游戲更加刺激有趣。新的環(huán)境陷阱也考驗了玩家的戰(zhàn)略安排。制作團隊還按照玩家們的期望制作了全新的任務(wù)結(jié)構(gòu)和內(nèi)容。”
《地牢守護者2》將會有PC,Mac 和 Linux版,并將于明年春天發(fā)行。當然還是免費的。
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