[樂游網導讀]如果你覺得Xbox One以及PS4版上的《使命召喚10》游戲內容有所區別的話可能會失望,近日Infinity Ward內部人士爆料不同版本游戲在內容是無區別的,獨占內容還是別想了!
如果你覺得Xbox One以及PS4版上的《使命召喚10》游戲內容有所區別的話可能會失望,近日Infinity Ward內部人士爆料不同版本游戲在內容是無區別的,獨占內容還是別想了!
當Infinity Ward公司在開發他們的新一代《使命召喚10:幽靈》之時,他們一直在考慮通過哪些手段來推動新作的發行量,至少,總會有一些新的花樣。這部第一人稱射擊游戲將會于2013年11月5日在PC、PS3、PS4、Wii U、Xbox 360與Xbox One平臺登陸。新一代硬件平臺的性能究竟能得到多大程度的發揮?當前版本與次代版本的相差到底會有多大?這都是我們玩家所迫切知道的。
游戲畫質的提高無可厚非,小隊AI與戰場環境的刻畫也會改進,但令人遺憾的是,根據Infinity Ward公司執行制作人馬克·魯賓(Mark Rubin)對Xbox官方雜志(Official Xbox Magazine)的發言,游戲的Xbox One與PS4版本已被證實與當前版本沒有不同。
“游戲在兩個平臺上都是一樣的,”魯賓告訴OXM!蔽覀儾幌胂魅跗渲腥魏我粋版本。這實際上也是一個技術問題,我們會盡力對游戲的每個新特性提供技術支持,這些新特性不但會出現在次代平臺上,還會在當代平臺上設法實現!
“在很多情況下,我們都能做到在當代平臺上實現游戲新特性,但有些事情是絕對做不到的,游戲畫質就是其中一件,也是最令我們棘手的。細分渲染(Subdivision Rendering)和位移貼圖(Displacement Mapping),所有這些東西絕對不可能在當代平臺上實現,但像其他的,如音頻引擎和小隊AI的改進,我們還是能夠在現有平臺上完成的!
貌似《使命召喚10:幽靈》的畫質很有可能還保持在幾年前的水平,我們期望游戲的其他方面能夠足以吸引玩家們的眼球,Infinity Ward公司將會在不舍棄舊平臺的前提下將游戲做到最好,敬請期待吧!