[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]既然《使命召喚》單機(jī)系列中存在著僵尸模式的玩法,為什么《使命召喚OL》不繼續(xù)呢?近日有好事者通過數(shù)據(jù)對比發(fā)現(xiàn),《使命召喚OL》出現(xiàn)僵尸模式的可能性極大。
既然《使命召喚》單機(jī)系列中存在著僵尸模式的玩法,為什么《使命召喚OL》不繼續(xù)呢?近日有好事者通過數(shù)據(jù)對比發(fā)現(xiàn),《使命召喚OL》出現(xiàn)僵尸模式的可能性極大。
雖然開發(fā)商動(dòng)視與運(yùn)營商騰訊對《使命召喚OL(CODOL)》今后的內(nèi)容守口如瓶,但世上沒有不透風(fēng)的墻,細(xì)心的玩家們從來都可以察覺到最細(xì)微的端倪,尤其是如果玩家們還懂點(diǎn)技術(shù)又很閑……
日前筆者大S老師在無聊翻閱《使命召喚OL(CODOL)》主界面左上方的“挑戰(zhàn)”欄目時(shí)發(fā)現(xiàn)了許多不尋常的線索。
首先,幾天以前,筆者我看到了兩個(gè)100%“有問題”的挑戰(zhàn),分別是“感染者”:被感染者殺死,以及“花柳病”:傳播完成。這非常明顯是僵尸模式、生化模式中才會(huì)出現(xiàn)的內(nèi)容,而非傳統(tǒng)意義上幾作《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》遺留下的數(shù)據(jù)。
隨后,13日官方推出了最新版的測試客戶端,其中“花柳病”這個(gè)名字被和諧成了“瘟疫”,但內(nèi)容無變化。由此可見,官方的文案人員還在對這一數(shù)據(jù)進(jìn)行修正,是實(shí)實(shí)在在將會(huì)出現(xiàn)在未來的內(nèi)容,而非遺留下來的無用數(shù)據(jù)。
其次,在槍械使用類挑戰(zhàn)中,眼尖的筆者還同樣發(fā)現(xiàn)了中國軍隊(duì)使用的95槍族“TYPE 95”方面的數(shù)據(jù),可見為了更加本地化,今后《使命召喚OL(CODOL)》中除了會(huì)出現(xiàn)經(jīng)典的“美系”、“俄系”裝備以外,還會(huì)加入來自中國的名槍。不過……希望不會(huì)出現(xiàn)其他FPS網(wǎng)游中的毛瑟、三八大蓋什么的諧星裝備……
另外,從其他數(shù)據(jù)來看,今后還會(huì)出現(xiàn)經(jīng)典狙擊步槍AS50,以及神秘槍械OAW58(不過目測是因?yàn)橐?guī)避版權(quán)問題而隨便改的名字)。
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