[樂游網導讀]作為全球知名的開發商,曾經制作過戰地系列的DICE前不久確認接手了《星球大戰:前線》的開發工作。對于開發商來說,這款游戲是個巨大的挑戰,有可能搞砸。
作為全球知名的開發商,曾經制作過戰地系列的DICE前不久確認接手了《星球大戰:前線》的開發工作。對于開發商來說,這款游戲是個巨大的挑戰,有可能搞砸。
對于DICE而言,制作《星球大戰:前線(Star Wars: Battlefront)》這樣的游戲項目可能是美夢成真,也可能是噩夢降臨。因為,玩家最愛說的就是:“你們搞砸了。”
在接受IGN采訪時,DICE的執行制作人Patrick Bach闡述了他們作為開發商得到制作《星球大戰:前線》這樣的游戲時的心態和反應。
“得到這個機會我們并沒有感到驕傲,你可以想象,其實這是件有些可怕的事。很可能就會搞砸了,對吧?”他說。
“我們想自己承諾,如果要做這個項目,就做到最好。所以,請相信我,我們很努力的想把它做好。”
有趣的是,Bach透露,在迪士尼授權EA開發《星球大戰》游戲之前,DICE內部就曾討論過這個項目。
“因為一些原因,也許是巧合,我們之前就在辦公司討論過《前線》的事。你知道的,之前的那款游戲風格和《戰地》系列很像,可以說是個山寨品。當時我們就想,這個游戲該由我們來做。”他說。
“之后不久,EA就和迪士尼談判,拿下了《星球大戰》的版權。一周后,他們說:‘聽說你們之前就聊過《星球大戰》?想做這個游戲嗎?’答案當然是肯定的。”
E3上發布的《星球大戰:前線》30秒預告:
DICE制作的《星球大戰:前線》不是《星球大戰:前線3》,而是一個獨立的游戲,該作將于2015年面市,DICE對這個項目非常投入,希望他們能在《戰地》后創造出一個新奇跡。