[樂游網導讀]《凡人修仙傳單機版》是今日發售的一款國產游戲,到底這款游戲的素質如何,是否值得你花近50塊大洋購買,下面我們將帶來詳細的評測內容。
《凡人修仙傳單機版》是今日發售的一款國產游戲,到底這款游戲的素質如何,是否值得你花近50塊大洋購買,下面我們將帶來詳細的評測內容。
游戲畫面
“強大游戲引擎打造,場景恢弘,畫面華麗”
早在2011年的時候,百游的老板就放出話來要用虛幻3引擎打造《凡人修仙傳單機版》,直至今日才拿到游戲。雖然不知道用的是哪里買來然后修改的引擎,但是很明顯不是虛幻3。
這些都是次要的,畫面不好總不能怪引擎不干不濕吧。
和主流國內游戲一樣,游戲動畫分為CG和過場兩種,第二種使用即時演算。第一種可以使用ESC直接跳過,第二種不能跳過,必須全程看完。至于前者,國產動畫的水平已經擺在那,就不浪費讀者流量貼圖了。第二種自己看看效果便行。
“口唇不對語音”是國產游戲玩家常用于挑刺的臺詞。燭龍,大宇沒一個能處理好的,還是這游戲的開發者聰明。既然這個技術上不好處理,就把這部分去掉如何?肢體方面也是一如既往,永遠就幾個特殊動作。
戰斗場景的道具全是貼圖,沒有碰撞體積;場景搭建和背景貼圖還過的去,畢竟這游戲玩的也不是游山玩水。
就像這張圖,筆者開的是中配,一開始什么特效都沒開,后來實在看不下去,開了8倍抗鋸齒和SSAO,這樣的話至少不會有違和感了。這游戲好歹也有網游版(也有可是頁游),單機如果和網游畫面一樣還怎么拿出去賣,這和《斗戰神》秒殺《暗黑3》一樣純粹是騙人去玩游戲的虛假廣告。
人物動作還算自然,可是怎么看都有點不自在對不對。模型質感實在太差了,人躺在床上,床單一點褶皺都沒有...這些細節稍微注意一下可好,好歹這游戲的開發周期長達三年。
不含糊地說,這游戲畫面最突出的就是光影效果。
接下來看看技能特效吧!
啊..看到這么萌的起床動作忍不住貼出來讓大家欣賞一下..面無表情的伸懶腰,實在太可愛了。不過也有可能是在做“青春的活力”廣播體操
咳咳, 這才是技能特效.
看到這里肯定有觀眾朋友要罵我,因為根本沒看到技能。其實第一個技能的動畫設計的太短,瞬發然后瞬間掉血,就算是錄像也難以捕捉技能軌跡,大家就看看地上的火坑欣賞欣賞好了..
音效
游戲具有很不錯的BGM,悠遠寧靜的感覺。武器碰撞的聲音反饋使得游戲打擊感出人意料的好。
另外,游戲過場即時演算是沒有語音的,只有CG動畫有。這點也蠻讓人意外的!
游戲系統
游戲是真正的ARPG,這點毋庸置疑。與《火炬之光》,《范海辛的奇幻冒險》最大的不同在于這游戲過分依賴鍵盤而不是鼠標,如果沒記錯,《凡人修仙傳》應該是一款MMO網游,游戲在嘗試向動作類RPG靠攏的時候,卻還是擺脫不了現有技術的影子。
WASD的移動方式任然沒有改變,Q鍵用于更換武器(與暗黑一樣分為主手與副手武器),然后鍵盤上一大堆各種狀態欄打開的快捷鍵,都可以在ESC中找到。UI濃濃的頁游風格實在是..讓人難以提起興趣看完介紹。
即時遇敵與戰斗的A.RPG
左鍵普通攻擊,右鍵釋放武器符咒(需要類似與怒氣的氣值,綠色橫條),空格把自己變成一道光閃避物理攻擊。在游戲中玩家可以隨時切換視角,鼠標的位置就相當于玩家的視角焦點。當然,在戰斗的特定場景,玩家將無法移動視角,暫且理解為降低玩家轉身的時候進行攻擊的難度吧。
武器分為三種:雙刃,重兵,法器。第三種武器沒有找到,雙刃的攻擊硬直很短,傷害中等,但是距離短;重兵傷害高,攻擊硬直長,距離中等。。不難推算出法器的攻擊效果應該是傷害低,硬直中等,攻擊距離長。玩家在強化的時候也不是強化武器,而是直接強化使用該類武器的技巧。沒有強化的情況下,武器均為三段連擊。游戲沒有連擊計數,這不是動作游戲!
戰斗中,除了物理攻擊外,還有右鍵的怒氣攻擊(游戲稱為“仙符”技能),鍵盤上方數字1~4可以設置快捷技能,E和R分別代表兩種消耗品。
感覺有些非主流吧,介于ACT與A.RPG之間,過分依賴鍵盤。
升級系統與紙娃娃系統
上面玩家也見過游戲的UI設計了,里面的元素在游戲中全部都有。
游戲居然有國產很罕見的紙娃娃系統,玩家更換衣服,或者配件都會改變角色外形,鑲嵌不同的仙符手臂的光圈都不一樣。
評測總結
游戲有許多不足之處,就今年的國產單機對比而言,這游戲是第一款3D ARPG,即時遇敵與戰斗的方式非常適合“厭倦了動不動就畫面卡住然后進入另外一個完全不知道哪個世界的次元然后打斗完又回到現實空間”的踩雷游戲反感者。
《凡人修仙傳 單機版》的創新意義很大,國內今年圍繞“劍”的主題,各種類型的游戲都匯聚的差不多了。在評測前就說了,筆者不喜歡修真小說,對《凡人修仙傳》這部小說完全不了解,發展到目前,只知道主角是韓立,剛和陳巧倩打完一架,剛拜入黃楓谷,正在尋找谷內工作。
戰斗節奏快,游戲體積小,優化一般,場景切換的時候非?ㄍ鈩e的地方都很流暢。游戲中也有很多QTE,謎題設計,非常巧妙,但是什么提示都不給,玩家很容易摸不著頭腦(——尤其是第一個要連續按三次F的QTE跳山,還以為出BUG了——)
游戲缺點是過于粗糙的UI設計,糟糕的打擊感,還有非常血腥暴力的動畫,喜歡黑暗系作品的國產游戲玩家可以嘗試一下。