[樂游網導讀]《最終試煉》是近日發售的一款動作類新游戲,可能很多玩家對于這款卡通風格的游戲還不是很了解,接下來我們將帶來詳細的評測內容,隨我們看看游戲是否好玩!
就像圖中的這只死兔子一樣,當第二格的怒氣都滿的時候,按2的時候就能釋放他的Special技能——物理攻擊附加雷電傷害,額外傷害+麻痹。每個角色有不同的Special技能欄,擁有的特效也是完全不一樣的。
除了Special技能外,所有角色都有Passive和Combat兩組通用技能,是完全相同的。Passive提供吃食物回復的血量以及怒氣值的填充速度,Combat則解鎖新的招數,例如空中連段,蓄力打擊,沖刺連擊等等。玩家有4位角色可以選擇,可以反復打某一關卡進行練級,所以這東西純粹看玩家自己的愛好,與游戲難度無關。
每個人物都有自己的Progress,玩家當成等級來對待就好。部分技能需要Progress到一定水準才可以獲得,所以,在角色的配置上玩家要多花點心。因為同一個角色參加以前參加過的關卡而沒有獲得新的東西,是不會得到Progress進展的。
所有角色都有4個屬性:生命,近戰傷害,命中率(影響遠程攻擊力),爆破傷害加成。當然,每個角色側重的是不同的,有的生命加成高達10格。
其實這家伙就是之前那個戴兔子面具的男人,他的1技能是麻痹全部對他近戰攻擊的敵人,2技能是物理攻擊附加點擊傷害,3和4技能都暫時沒能解鎖,故沒有詳細研究。每個角色的培養自由度很大,殺傷力最關鍵的還是取決于武器。
每個關卡都有1-5個不等的武器,玩家找到每關的隱藏武器(會丟掉舊的武器,但是在之后換關卡的時候依舊可以選擇舊的武器)。有各種牌子的物理學圣劍,還有槍械和投擲品。
游戲評分將影響到關卡結束的時候玩家獲得的CP(強化人物屬性)和SP(學習技能)點數,全角色通用。收集品的意義也在于提高玩家獲得分數。
那么接下來玩家也許還想知道游戲有沒有BOSS。
游戲確實是以動作為主,也融入了許多解謎的部分。各種尋找油桶填充燃料就不用說了,利用糖果機誘騙問題少女回校車也只是考玩家的智商下限。連FC游戲松鼠大作戰的“接Boss丟下的石頭砸Boss”這么懷舊的設定都有,游戲策劃不僅是個喪尸迷,還是個非常有童心的喪尸迷。老實說,筆者不喜歡這種對付Boss的方式,這樣會讓好好的一款動作游戲變得像馬里奧。
事實上,筆者也不知道怎樣能使這游戲看起來更好,暫時只能接受這種設定吧。總比一直無腦砍砍砍有趣的多。
好在這樣的Boss并不多,大部分時候,玩家只需要在密閉的空間干掉大批的變異生物來使游戲繼續下去。不過,游戲經常要在同一個場景從左側跑到右側再從上爬回下的任務設計有點讓人頭疼。
評測總結
優點
1.優化很好,低配玩家的福音;
2.對比《忍者之印》,《死光》這種解謎潛入類的卷軸游戲,《最終測試》的戰斗爽快多了;
3.各類變異喪尸+變異生物的客串;
4.輕松幽默的氛圍,即使是末世題材絲毫沒有壓抑感。
缺點
1.怪物模型變化太少;
2.扭曲的世界觀設定,這游戲不適合沒有獨立思考能力的人;
3.個人認為應該加入暗殺元素,而不是純粹靠硬砍。