[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最火爆的兩款次世代游戲主機(jī)已經(jīng)正式上市,關(guān)于兩者孰優(yōu)孰劣,玩家們一直火爆討論中,那么究竟誰更優(yōu)勝一些呢,讓我們一起來全面了解下吧。
最火爆的兩款次世代游戲主機(jī)已經(jīng)正式上市,關(guān)于兩者孰優(yōu)孰劣,玩家們一直火爆討論中,那么究竟誰更優(yōu)勝一些呢,讓我們一起來全面了解下吧。
索尼Playstation 4(以下簡稱PS4)和微軟Xbox One兩款全新游戲主機(jī)都已經(jīng)正式上市,也就是說,接下來的6至10年間,這兩款游戲主機(jī)將展開漫長的廝殺。在每一次次世代游戲主機(jī)上市時(shí),選擇哪一款都是一個(gè)棘手的問題,雖然最終的取決因素可能仍是游戲資源,但我們?nèi)匀缓苡信d趣將這兩臺主機(jī)放在一起比一比。提前透露答案,索尼PS4在第一輪獲勝了,雖然優(yōu)勢并不明顯。
下面一起來看看詳細(xì)的對比情況吧。
設(shè)計(jì)(PS4:8分,Xbox One:7分)
索尼和微軟是來自日本和美國的兩個(gè)廠商,它們在各自領(lǐng)域都有極大的成就,但是就消費(fèi)電子產(chǎn)品來說,道行更深的索尼顯然更為老練一些。首先在外觀設(shè)計(jì)上,PS4小了Xbox One一圈,雖然我們家中的電視柜可能有較為充足的空間,但是越小顯然是越好的。PS4將電源變壓器集成到了機(jī)身內(nèi),所以可以做得更為小巧,整體設(shè)計(jì)也更前衛(wèi)些;而Xbox One則仍是老美風(fēng)格的“傻大黑”形象。
PS4的手柄設(shè)計(jì)也更加優(yōu)秀。它擁有更適合人類手掌的人體工程學(xué)設(shè)計(jì),并添加了觸摸板、更先進(jìn)的運(yùn)動(dòng)傳感器、內(nèi)置電池、揚(yáng)聲器、耳機(jī)接口等設(shè)計(jì),同時(shí)新的分享按鍵可以快速分享游戲視頻到社交網(wǎng)站上。值得一提的是,在PS4的待機(jī)模式中,手柄也能夠充電,這些小細(xì)節(jié)體現(xiàn)了日本廠商的細(xì)膩風(fēng)格。
至于用戶界面,則可能是一件仁者見仁智者見智的事情。PS4的界面是PS3的升級版,支持多任務(wù)以及廣播中心;而Xbox One則借鑒了Windows 8的Modern UI,使用了大量的瓷磚區(qū)塊設(shè)計(jì),內(nèi)容豐富但有時(shí)候會感到凌亂。Xbox One還集成了新的Kinect語音命令功能,但識別率還有待加強(qiáng)。
生態(tài)系統(tǒng)(PS4:6分,Xbox One:6分)
首先,兩款游戲主機(jī)目前都能支持大量的應(yīng)用程序,并且在不斷豐富中。而游戲資源方面則各有所長,PS4上市之初的獨(dú)占大作包括《殺戮地帶: 暗影墜落》等,未來還將會有《戰(zhàn)神》、《神秘海域》、《GT賽車》等等;而Xbox One目前擁有《僵尸圍城3》、《崛起:羅馬之子》等,未來的獨(dú)占大作包括《光環(huán)》、《戰(zhàn)爭機(jī)器》。一些最好的游戲則基本都實(shí)現(xiàn)了跨平臺,比如《GTA》系列、《最終幻想》系列。雖然傳統(tǒng)意識上我們認(rèn)為日本主機(jī)擁有更多日式RPG,歐美主機(jī)更多FPS射擊類,但從目前來看PS4和Xbox One的整體游戲風(fēng)格差別并不大。
另外,兩款主機(jī)現(xiàn)在都不能支持前作主機(jī)的游戲內(nèi)容了,不過索尼計(jì)劃在明年通過stream流媒體游戲服務(wù)來解決這一問題;而Xbox One則計(jì)劃發(fā)布數(shù)字版的“360經(jīng)典游戲”系列,可能會以較低價(jià)格發(fā)售。
功能特點(diǎn)(PS4:7分,Xbox One:8分)
PS4的一些新功能包括支持PS vita遠(yuǎn)程控制、比賽廣播和共享,新的體感攝像頭還能夠?qū)崿F(xiàn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)類游戲以及面部識別登錄功能。但相對來說,Xbox One的“未來客廳計(jì)劃”使其擁有更多豐富的多媒體功能,比如能夠支持有線電視盒接入并通過Xbox One的界面來控制電視播放等等。不過,這些功能的體驗(yàn)?zāi)壳斑并不完善。
另外,Xbox One不支持從USB設(shè)備上讀取多媒體文件,也不像PS4一樣可以支持3D藍(lán)光播放。
主機(jī)機(jī)能(PS4:8分,Xbox One:7分)
PS4《NBA 2K14》截圖
Xbox One《NBA 2K14》截圖
兩款游戲主機(jī)都采用了AMD 8核處理器,都支持X86架構(gòu),區(qū)別在于內(nèi)存方面PS4采用了更先進(jìn)的DDR5,而Xbox One則使用了DDR3。從目前部分游戲的實(shí)際運(yùn)行效果來看,PS4似乎占據(jù)了微弱的優(yōu)勢,比如《NBA 2K14》這款游戲,背景觀眾部分,PS4擁有更好的抗鋸齒效果。另外,一些游戲在PS4上能夠?qū)崿F(xiàn)原生1080P輸出。當(dāng)然,在實(shí)際動(dòng)態(tài)畫面中,兩款主機(jī)的差別十分小。
Xbox One一個(gè)性能方面的不足在于控制和導(dǎo)航操作,比如語音命令,大概只有75%的識別率,這是一個(gè)需要改善的問題。
性價(jià)比(PS4:7分,Xbox One:6分)
PS4的一個(gè)巨大優(yōu)勢是價(jià)格更便宜,套裝價(jià)格為399美元(約合人民幣2431元),而Xbox One則為499美元(約合人民幣3040元)。但是不能忽視的是,PS4基本套裝內(nèi)不包含體感相機(jī),另購價(jià)格為60美元(約合人民幣365元),Xbox One的基本套裝則包括Kinect相機(jī)。所以,公平地說,兩者的差價(jià)僅為40美元,但因?yàn)镻S4不需要體感相機(jī)來實(shí)現(xiàn)語音控制功能,你可以節(jié)省這比開支。
至于網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部分,索尼的PS Plus會員服務(wù)售價(jià)為每年50美元(約合人民幣304元),可以進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)并免費(fèi)下載一些游戲或應(yīng)用程序;Xbox Live會員服務(wù)則是每年60美元(約合人民幣365元)。
總結(jié):戰(zhàn)爭才剛剛開始
游戲主機(jī)大戰(zhàn)一開始總是賠錢的買賣,比如PS4,每臺的利潤僅為18美元,主機(jī)廠商初期都是通過低廉的價(jià)格實(shí)現(xiàn)快速市場占有率,再通過游戲盈利。那么對于用戶來說,在主機(jī)性能差別不大的情況下,購買哪款主機(jī)很大程度上依舊取決于游戲資源,所以除了兩款主機(jī)各自老牌續(xù)作之外,我們還希望看到更多全新的游戲大作出現(xiàn)。
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