[樂游網導讀]
研究已經表明, 俄羅斯方塊 改變 大腦的,但它可能是通過良好的人誰患有創(chuàng)傷后應激以及( 美國有線電視新聞網)。
在Plos之一發(fā)表的一項研究顯示打一場痛苦的經歷后,將防止重復倒敘俄羅斯方塊。 游戲顯然分散了從事件的大腦和“短路”的痛苦記憶存儲。
顯然,這種作用是獨一無二的visuo -空間的游戲。 研究發(fā)現,游戲和語言技巧瑣事依靠不具有相同的治療效果。
“言語任務可能不被視為有效,因為它們不會影響到同一個神經網絡,博士說:”亞歷山大Obolsky,醫(yī)學博士,誰專門從事創(chuàng)傷后應激障礙,但并沒有參與這項研究。 “這是對大腦中處理這些信息的不同部分。”
這項研究是由有三組confucted手表等致命的車禍外傷的影像。 隨后,一組給予俄羅斯方塊,另一個是給一個問答游戲,第三個什么也沒做。 俄羅斯方塊那些誰發(fā)揮了十分鐘以上的課程,平均四個倒敘,而誰沒有采取任何有12個點點滴滴。 問答游戲的玩家有一個六倒敘平均水平,但實際上有經驗,在未來一周多倒敘優(yōu)于對照組,而經驗豐富的俄羅斯方塊組,兩組相比較少。
該研究小組打算對這些建議之前,俄羅斯方塊遭受創(chuàng)傷后應激障礙,但進一步的研究。 據Obolsky,“有幾年前這可能也可能不會有什么事跟我在辦公室做我的病人。”