[樂游網導讀]
暴雪招聘 http://us.battle.net/en/int?r=blizzard 網頁列出了暗黑3團隊的職位空缺,有三個關鍵崗位與主機平臺有關:
其中對主機平臺首席設計師的要求是:
“……知道游戲尤其是主機游戲的樂趣及抓人之處;曾交付或移植過多平臺游戲……”
對主機平臺首席程序員的要求是:
“……帶領主機平臺的工程開發團隊;參與過至少一部3A級主機作品的開發工作;對主機體系有很深刻的認識,了解主機平臺的技術及設計需求;熟悉暗黑其暴雪其它作品……”
對主機平臺資深制作人的要求是:
“……至少四年游戲行業從業經歷,擔當過至少一部3A級主機作品制作人……”
暴雪對公司可能涉足主機平臺作出如下解釋:
“我們在評估某部主機版暗黑作品的可行性,目前正設法為暗黑3團隊招募幾位對主機平臺有經驗的資深人士。”
“請注意這并非是在宣布一部主機作品。我們當前的首要任務是為Windows及Mac平臺開發暗黑3,不會為了任何移植主機的可行性而延誤或影響我們的開發工作。”
言下之意就是,《暗黑破壞神3》在PC平臺(包括Windows及Mac)首發,然后改一改看能不能弄到主機平臺上去。考慮到有那么多符文及技能快捷鍵,主機版暗黑與PC版在操作上應該會有較大差異;主機平臺顯然也不會允許暴雪去搞集社交與發行為一體的戰網。
但暴雪在構思《暗黑破壞神3》的時候有沒有為了將來能方便移植而放棄某些傳統?重新審視D3的血瓶機制,我很懷疑。