[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]賈德的路程是一款美式氣勢派頭的小型RPGgame,game有著很老套的劇情,純潔的Jade被上帝選中,必需脫離她的小鎮(zhèn),開始一段救濟(jì)Adhawk王國的路程,不過game制作精致,劇情流程豐富,是部特別很好的獨(dú)立game,其實(shí)game有點(diǎn)雷同伊蘇的第一代~
賈德的路程是一款美式氣勢派頭的小型RPGgame,game有著很老套的劇情,純潔的Jade被上帝選中,必需脫離她的小鎮(zhèn),開始一段救濟(jì)Adhawk王國的路程,不過game制作精致,劇情流程豐富,是部特別很好的獨(dú)立game,其實(shí)game有點(diǎn)雷同伊蘇的第一代~適才看劍靈OL的視頻,發(fā)明內(nèi)里行動都好富麗,盯著像行動game,不過不停弄不明確這game屬于誰人范例的?是不是和上古卷軸4那樣的?單機(jī)里有雷同如許的嗎?
棒子的game這些年除了行動越來越花哨,系統(tǒng)就沒變過 |||我如何以為是有鎖定系統(tǒng),目的也有光圈表現(xiàn),即使這不是標(biāo)記性的;
要是有鎖定就不是上古類;只看視頻我預(yù)計(jì)大概是半鎖定,鏖戰(zhàn)2也是半鎖 |||
我預(yù)計(jì)跟山口山差不多,只是把技能施放和目的鎖定簡化了一下,根據(jù)視角的偏向來鎖定目的,技能是輕+重的一連技方法
不像,劍靈內(nèi)里許多行動大概搏斗game的觀點(diǎn),彈反,連擊,浮空,硬直,down打擊,擊飛啥的
而龍騰根本上照舊連續(xù)泰西rpg即時回合制的觀點(diǎn),你砍我一下我砍你一下的那種(DND的簡化版)
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