[樂游網導讀]為了讓玩家的平均游戲時間更長,游戲廠商拿出了成就系統(tǒng)這個基本在任何游戲上都可通行的玩法。然而有些游戲的成就達成太變態(tài)了,下面分享的十款成就爆多的游戲絕對是其中的典型。
為了讓玩家的平均游戲時間更長,游戲廠商拿出了成就系統(tǒng)這個基本在任何游戲上都可通行的玩法。然而有些游戲的成就達成太變態(tài)了,下面分享的十款成就爆多的游戲絕對是其中的典型。
現在的游戲里大量充斥著以成就或獎杯為主的的獎勵元素,鼓勵玩家深入游玩來達成游戲的100%全成就。毫無疑問這是開發(fā)者有效增加游戲時長的手段,但有時這種全成就達成真心很難。苦逼的玩家們?yōu)榱诉@個目標有時不得不在打穿主線劇情后還要接著玩支線,甚至是開啟二周目。
小編猜現在在看這篇文章的你一定也打出過一次能引以為豪的游戲全成就。有些游戲的隱藏要素實在太多了,多到變態(tài),想想都覺得不可能完成全成就任務。不信的話,就跟隨小編的盤點來開開眼界吧。
10、《惡霸魯尼》
《惡霸魯尼》是一場上演在寄宿學校的好戲,它在氣質上十分逼近《俠盜飛車》。不同的不過是槍支被替換成彈弓,黑幫被替換成學校里的拉幫結派。
可在一個學校有什么像GTA一樣有趣的事做么?上課?學一些高深的知識?誠然,游戲需要設定一些必要的實質性獎勵來滿足玩家,比方說游戲里上藝術課就可以教會你如何親吻女孩。
但對于游戲樂趣來說,玩家不能總是重復地練習親吻女孩或欺負書呆子吧。游戲于是“創(chuàng)造性”地加入了物品收集元素以及一些毫無意義的D-list 任務。Xbox 360版的游戲為玩家們提供了一個標注所有物品方位的地圖,但PS2版的玩家卻沒有這福氣,這批玩家被游戲無邊無際的收集拉進了苦海。