[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]2013年已經(jīng)快要過(guò)去了,這里小編整理了最新的2013年游戲界十大震撼新聞盤(pán)點(diǎn),大伙們查漏補(bǔ)缺,看看有什么重要的消息你錯(cuò)過(guò)了那!
2013年已經(jīng)快要過(guò)去了,這里小編整理了最新的2013年游戲界十大震撼新聞盤(pán)點(diǎn),大伙們查漏補(bǔ)缺,看看有什么重要的消息你錯(cuò)過(guò)了那!
毫無(wú)疑問(wèn)2013年是電子游戲大年。今年發(fā)生了很多事,出了很多游戲。總之2013給我們帶來(lái)了很多變化,但并不是所有的變化都恰如人意。
我并不是掃大家的興。當(dāng)我們聽(tīng)到有什么好事要發(fā)生的時(shí)候,我們會(huì)在自己的腦中對(duì)它抱有很大的期待,甚至是過(guò)多的期待。現(xiàn)實(shí)就是,期待過(guò)頭,只能剩下失望。
下面小編就列舉一些2013年游戲界讓人失望的事情。(以下只是個(gè)人觀點(diǎn)。)
LucasArts關(guān)閉、《星球大戰(zhàn)1313》取消
迪斯尼將LucasArts從開(kāi)發(fā)工作室轉(zhuǎn)型成為授權(quán)工作室,直接結(jié)果就是導(dǎo)致了大量裁員。LucasArts在上 世紀(jì)末本世紀(jì)初給我們帶來(lái)了很多經(jīng)典游戲。現(xiàn)在LucasArts的關(guān)閉意味著《星球大戰(zhàn)1313》的取消。我真想知道LucasArts到底發(fā)生了什 么,直接導(dǎo)致這樣的下場(chǎng)。那些美好的回憶,還有期待以久的《星球大戰(zhàn)1313》都隨著LucasArts的關(guān)閉成了泡影。
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