[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]任天堂亂斗游戲中你如果被對(duì)手從高處踹下肯定得遭遇重創(chuàng),而現(xiàn)在《任天堂明星大亂斗》升級(jí)了邊緣抓取系統(tǒng),讓?xiě)?zhàn)斗變化性更大,也更為的激烈!
任天堂亂斗游戲中你如果被對(duì)手從高處踹下肯定得遭遇重創(chuàng),而現(xiàn)在《任天堂明星大亂斗》升級(jí)了邊緣抓取系統(tǒng),讓戰(zhàn)斗變化性更大,也更為的激烈!
在《任天堂明星大亂斗》中懸崖是很常見(jiàn)的也是很致命的,因?yàn)槟憧隙ㄔ庥鲞^(guò)被你的對(duì)手從上面踹下來(lái)的場(chǎng)景;不過(guò)有時(shí)候你也能夠通過(guò)抓住懸崖邊緣來(lái)避免嚴(yán)重的傷害。
在以前的游戲中,玩家可以通過(guò)攻擊抓住懸崖邊緣對(duì)手的方式來(lái)阻止它重返戰(zhàn)場(chǎng),這就好比如上圖顯示的,快要跌落懸崖的林克正用一只手抓住峭壁打算爬上來(lái)卻遭遇馬里奧的凌空一腳!顯然在這種時(shí)候被攻擊是相當(dāng)讓人惱火的,而任天堂打算在《任天堂明星大亂斗》新作中對(duì)邊緣抓取系統(tǒng)進(jìn)行升級(jí)調(diào)整。
現(xiàn)在當(dāng)你抓住懸崖努力爬上來(lái)的時(shí)候,攻擊方與防守方都有了更多的變化與判斷機(jī)制,在圖片中實(shí)際上林克防守住了馬里奧的攻擊!
根據(jù)制作人櫻井政博的描述,防守方攀爬的時(shí)間以及所受到的傷害大小將最終決定是否被擊落!這樣看來(lái)邊緣抓取系統(tǒng)變得更為復(fù)雜,而那些在此系統(tǒng)中遭遇攻擊的玩家也不要擔(dān)心攀爬時(shí)候被對(duì)手攻擊直接就扔手柄了!
由樂(lè)游網(wǎng)神奇原創(chuàng) 轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處
專(zhuān)業(yè)的游戲下載、綜合門(mén)戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 m.mmd178.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1