[樂游網導讀]在LOL《英雄聯盟》中總是會有一些對話一些場景讓你苦笑不得的,相信也有不少玩家也有過這樣的經歷,比如閃現撞墻、我是妹子別殺我、我要中單沒不給就送等等一些笑點。那么下面就來看看玩家們給各位帶來的十大經典對話和場景吧。
在LOL《英雄聯盟》中總是會有一些對話一些場景讓你苦笑不得的,相信也有不少玩家也有過這樣的經歷,比如閃現撞墻、我是妹子別殺我、我要中單沒不給就送等等一些笑點。那么下面就來看看玩家們給各位帶來的十大經典對話和場景吧。
1.提莫打野,不給就送。
在選人階段,經典就已經開始上演,此種情況多出現在排位局選人時,并由一位想要練奇葩英雄奇葩位置的玩家引起,在前幾場經歷了非議之后,他決定破罐子破摔,先發制人,一進Ban選畫面時就大呼,“卡牌AD,不給就送”,“男槍中單,不給就送”,這些玩法并非不合理,僅僅是因為較為少見。但這種情況引發的結果有多種,見多識廣、無所謂的隊友默不作聲以示應允;勝利至上的隊友害怕他是來練英雄,技術不熟練而導致這一盤勝率降低,立刻講道理、擺事實來勸阻;閑來無事的隊友則起哄也要玩奇葩,一起喊著各種“XXXX,不給就送”。另外還有一種,小編最為害怕的,便是有血氣方剛的隊友喊道,“你送啊,不送是我兒”,這一句如同點了炸藥包,逼得對方無路可走,接下來,就是2人比送人頭,3人無奈看戲,對面5人笑呵呵的戲碼了。
2.我是代練,請給位置。
依舊還是排位局的選人階段,這種情況起源于“代練”一職,在不少玩家盲目追求Rank分數的同時,代練應運而生,他們象征了游戲水平高超。但在代練早期,代練被要求不可透露賬號是在代練的狀態,要為客戶保密,畢竟客戶想跟人吹噓“看,我打到白金1了”而不是“看,我找代練打到白金1了”。因此,“我是代練,請給位置”是不能說的,不過不知道是哪位代練在五樓沒位置總輸,還是哪位普通玩家想到了這個要位置的好辦法,開啟了這個經典場景的序幕。當然,這種情況還發展出不同類型的版本,如,“15雙排代練,不輔助”或是打死我也不信的“若風代練,求中單”。但真假“代練”難辨,其引發的普遍情況有:擅長輔助的玩家選輔助予以認同;不想滋事的、正在晉級賽的玩家被迫輔助,還不忘稱道“我信你一把”;愛起哄的隊友喊道“X樓也是代練,也求個位置”;再下來又到了血氣方剛的隊友,他們擁有著一顆說什么我都不讓位置的心,默默選下自己要玩的英雄,然后就會切出去聊天了,是否能快樂地進行游戲?who care?
3.20投
可以投降真的是個好設定,畢竟有時候局面已經無法挽回,在游戲到達20分鐘時投降結束比賽快速開始下一局可以提高雙方的游戲體驗。但因此也鑄就了這一經典場景,不管是由于某些玩家體育精神薄弱,還是因為有的玩家確實意識到了局面無法挽回,在游戲進行到10分鐘左右的時候,場面上的一些不順利讓他們率先打出了“20投”。這簡短的字句不僅是表示了他們對局面不抱希望,同樣還給在奮力想挽回局面的其他隊友當頭一棒。當然“20投”不一定就真結束了比賽,有實力、有體育精神的玩家,在給予隊友言語支持(“不要緊,堅持住,可以贏”)的同時,拿下雙殺重振士氣;心里也沒底的玩家默不作聲,如同頭上已布滿陰霾,有一刀沒一刀的補著兵,能不能贏?那都是命;再來又到了血氣方剛的隊友了,對于這種想要放棄的玩家,一定是罵罵咧咧,“廢物,只會打順風局?”,然后殺入敵陣,不過被罵的那人已經站在泉水看戲了。
4.不浪了,好好打
“浪”是流行于MOBA類游戲的新詞匯,指的是有的玩家帶著囂張而自信的心態去做一些1打多或者殘血反殺的酷炫動作,如若成功了則大家叫好,失敗了則被指責“浪?”。這一經典場景產生在順風局或是反敗為勝局里,一位自信的玩家在拿到較多人頭后,自信心逐漸增加,并開始脫離隊伍的節奏,單槍匹馬進入對方野區或是殘血堅持不回家。結果寡不敵眾,他被多人擊殺。此時的他為了緩解局面的尷尬慌忙說道“我不浪了,好好打”。如果隊伍里都是心平氣和的玩家,大家對于他能及時悔改欣然接受,局面往往也會回到控制,勝利手到擒來。但如果隊伍里有血氣方剛的玩家?那對不住了,你不浪了?我還沒浪呢。默不作聲的他開始脫離隊伍的節奏單干去了,大好的局面多半將付諸東流,爭吵也是不可避了。
5.我們團中吧。
“團”或是“抱團”同樣是MOBA類游戲里的詞匯,指玩家們走到一起作為整體來行動。在經歷了游戲前期,游戲的節奏慢慢從各條線路的獨自對戰變成了多人一起的團體對戰,或一起拿小龍,或一起推防御塔,或一起侵入野區。大部分情況下,玩家們在中期就會自然而然的就會進行“抱團”的行為。但我們要講的啼笑皆非的經典場景,是在游戲慢慢進入中期,一位或是多位玩家在對線中并不順利,甚至無法賴線并多次死亡后,他們看到隊友們該野區打錢的打錢,該收線的在收線,自己卻無處可去,于是說到“我們團中吧”。這樣一句話也許還好(血氣方剛的玩家也無所施展,沒有爆發點),大家會配合著開始抱團活動,但這卻讓小編啼笑皆非。一味的抱團在面對大局觀較好的對手時往往會使自己落得下風,一起拿小龍遭到對方的阻止,一起推塔被對方眾多AOE技能化解,一起侵入野區也被對方偵查到而毫無收獲,最終導致的結果是整體資源落后,裝備不如對手,勝負也是顯而易見了。
6.我是妹子,別打我。
英雄聯盟能夠吸引眾多玩家的一個因素在于游戲中有不少女玩家,能與女玩家一起征戰召喚師峽谷也是一件有趣的事情。此種情況就是來自于女玩家中的一小部分。她們的游戲水平并不算高,在游戲開始后,發現對面戰斗力較高,或在對線前,或在被擊殺后,會在“所有人”頻道冒出一句“我是妹子,別打我”。而此刻場面上氣氛瞬間就會有所不同。整天抱著基友玩卻向往有異性朋友的玩家,眼前已經一亮,作為隊友的已經想好如何幫助妹子取得線上優勢,對線的則開始放起了水,心里都盤算著怎么搭訕,等游戲結束加好友也是不可避免。已有女朋友或者注定孤老終身的敵對玩家則加大了對線壓迫的力度,誓要完虐妹子,不留情面。而還有一波玩家,也是小編這類玩家,則用“我也是妹子啊”予以還擊,不僅成功調侃,也為萬一沒有打過妹子留有后路,畢竟萬一妹子最后來一句,“嘁,妹子都打不過”,還是挺囧的。
7.閃現撞墻
閃現是英雄聯盟的獨特之處,是擁有300秒超長CD以及可以實現追殺或者逃命的關鍵技能,也是游戲后期強行開團的法寶。在很久以前,閃現擁有較遠的跳躍距離,然而現在的閃現已經被削弱了這一距離,閃現撞墻發生的頻率明顯提升,連職業玩家也不可避免。此種情況多發生在一些相對比較極限的情景下,或是自己殘血需要立刻穿墻逃生,或是對方已經極限逃生,只差自己閃現穿墻收下人頭。但情急之下心理上、生理上都有了偏差,閃現撞墻發生了。而偏偏閃現撞墻的場景總是會被其他人看到,所以撞墻的人巴不得找個地縫鉆進去,而其他玩家已經笑出聲來。含蓄一點的玩家會在所有人頻道里打出“。。。”表示已經看到,以及出現如此尷尬場景的同情,直率的一點的玩家則大笑道“哈哈哈,你個坑貨”。當然,閃現撞墻還會發生集體撞的現象,但也無非是幸災樂禍的人的多少不同。
8.大龍毀一生
大龍Baron是召喚師峽谷的終極BOSS,可以提供40AP、40AD以及大量的回復力,拿下大龍往往能產生一錘定音的效果。在高分局中,自游戲進行到第15分鐘刷新第一條大龍時,擊殺大龍就已經在雙方的考慮范圍內了。而在相對低分的局里,有可能游戲進行到30分鐘以后都還沒有大龍的視野。但相同的是,大家都知道大龍具有重要的意義,同時,擊殺大龍擁有很大的風險,可能會成為戰局的轉折點。正因為此,鑄就了這一經典場景:某一方在局面上占據了優勢,于此同時,某一位玩家的鼠標指向了大龍并發出了攻擊的信號,此時此刻,隊伍里另外四個人心中都有些忐忑,但也不由自主地走向了大龍。在大龍的猛烈攻擊下以及對手及時的趕到,本方五人齊跪還將BUFF拱手相讓。如果隊友們心理素質好,則會重整隊伍,先好好防守,再做打算。而心理素質不好的話,相互埋怨在所難免,心態上也輸了一半。不可否認的,局面的轉折點在對方拿到大龍BUFF時已經產生。
9.不服sala
“不服SALA”是基于Solo之上產生的一句調侃式的口頭禪。Solo在MOBA類游戲中指的便是1對1的單獨較量,Riot也曾限時開放過全明星賽時出現的1v1專用地圖,擁有與傳統模式下不同的玩法和獲勝方式,往往可以展示出個人的實力與對1v1的理解。在這一經典場景中,雙方一定都是血氣方剛的玩家,他們在之前的游戲中,由于一些事情發生了爭執,但是雙方都不肯讓步堅持認為是對方的游戲水平更差。爭到臉紅耳赤的雙方怎么會講道理,爭執持續升級沒完沒了,直到有一方說到“不服,我們Solo,父子局”,如同兩個在大街上吵架的人突然有人開始動手動腳,另一方或突然慫了起來,默不作聲,或索性接下挑戰“Solo就Solo,怕你么?”而其他人已經沒有在認真游戲,而是變成了這場鬧劇的觀眾了。不過,大部分鬧著要Solo的,最終也沒有Solo,而最終Solo輸了的,也不會喊爸爸。這一切也不過是大家不愉快的游戲過程中的一個發泄。
10.哥打的不錯,雙排吧。
在英雄聯盟中,也不都是你看我不順眼,我看你不順眼的情況,在嫌棄隊友不給力的同時,很多玩家也向往著擁有著大腿級別的好友能抱一抱,或者是找一個實力認可的隊友去雙排。因此,在遇到這樣的玩家時,說上一句“哥們打得不錯,雙排吧”,或者是在游戲結束后,用游戲自帶的或是第三方軟件的點贊去表達對其他人的贊可并加好友,也是非常正常的。這種啼笑皆非的經典情況便是基于此,在經歷了一局酣暢淋漓的比賽之后,有一位玩家認同另一位玩家的游戲水平高,想要加其為好友一起游戲,但同時,這意味著另一方可能覺得這邊一方的水平低,最終,被肯定的一方在收貨了滿滿的成就感的同時,卻拒絕了對方的好友邀請,或是接受了好友邀請卻不接受游戲邀請,上演了十分感動卻拒絕了的戲碼。這種情況下雙方的做法都無可厚非,只是有些可惜。喂,小編我可不會拒絕好友邀請,只是好友滿了,也不會拒絕游戲邀請,只是剛才去上廁所啦。