[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]德軍總部新秩序是一款第一人稱射擊游戲,也是一部次世代游戲作品,最近這款游戲的發(fā)售時間確定。
德軍總部新秩序是一款第一人稱射擊游戲,也是一部次世代游戲作品,最近這款游戲的發(fā)售時間確定,2014年6月份就可以體驗(yàn)到這款fps大作,下面是游戲前瞻,有興趣可以看看。
看過之前報(bào)道的玩家肯定都知道《德軍總部:新秩序(Wolfenstein: The New Order)》這款另類射擊游戲吧,該作處處洋溢著老派風(fēng)格的FPS的特色,游戲中玩家面對的不是僵尸也是不是外星種族而是上世紀(jì)60年代鼎盛時期的德國納粹,可以說光是這一點(diǎn)就頗有創(chuàng)意。那么這款游戲到底怎樣呢?
我們在PS4試玩體驗(yàn)中見到的是一款強(qiáng)大,自信的單人射擊游戲,給人感覺與其他FPS明顯不是一個類型。主角B.J. Blazkowicz 帶著100點(diǎn)生命值出去打仗,受傷以后只能通過醫(yī)療包和食物來恢復(fù)生命。傷害機(jī)制很傳統(tǒng),但卻搭配了現(xiàn)代一流視覺效果,出色的劇情故事和令人充滿成就感的角色成長。打造出了一款新老融匯的獨(dú)特新奇游戲。
觸摸DualShock4的觸摸板,我們可以翻出BJ的日志。而在天賦技能方面,本作沒有任何經(jīng)驗(yàn)值,每個天賦技能都需要完成一項(xiàng)挑戰(zhàn)才能解鎖。例如使用某一種武器的熟練度達(dá)到一定程度以后,就能解鎖技能樹中的相應(yīng)技能。技能樹包括潛行,戰(zhàn)術(shù),突擊和爆破四種類型。玩家的游戲風(fēng)格不同,解鎖技能的程度也會不同。
在劇情方面,《新秩序》也像它的游戲機(jī)制一樣帶來了一些改變,用出乎意料的劇情逆轉(zhuǎn)書寫了一個充滿感情的故事。玩家還將面對惡魔般的大反派和各種艱難抉擇。現(xiàn)在無法劇透,筆者只能說,有一次我干脆放下了手柄,想讓游戲幫我進(jìn)行這個抉擇(但最后還得是自己下手)。
另外,本作的武器庫也是可想而知的豐富。即使是最初級的小手槍也看上去殺傷力巨大,就更別提其他步槍,散彈槍,機(jī)關(guān)槍和火箭筒了。而且最牛逼的是,幾乎任何武器都可以雙持,雖然射擊精度下降,但在面對大群不知所措的納粹的時候,雙持突擊步槍或者全自動機(jī)關(guān)槍盡情掃射的感覺是你在其它FPS里從未體驗(yàn)過的。另外一點(diǎn)就是玩家可以把炮塔拆下來,扛著走,發(fā)射強(qiáng)力炮彈。
MachineGame本次的《德軍總部》項(xiàng)目重啟之作將背景設(shè)定在另一個平行宇宙,而他們的開發(fā)團(tuán)隊(duì)似乎也是來自另一個平行宇宙。它向我們提出了一個問題,“如果射擊游戲的難度進(jìn)化了以后,會是什么效果?”想知道答案嗎,請期待它5月23日登陸PS4和PS3。
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