[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《戰(zhàn)爭機器》曾經(jīng)是Epic Games旗下一個非常著名的游戲品牌,該品牌最終被賣給了微軟。近日Epic Games向公眾公布了《戰(zhàn)爭機器》被賣給微軟的原因。
《戰(zhàn)爭機器》曾經(jīng)是Epic Games旗下一個非常著名的游戲品牌,該品牌最終被賣給了微軟。近日Epic Games向公眾公布了《戰(zhàn)爭機器》被賣給微軟的原因。
Epic Games CEO Tim Sweeney日前解釋了此前為何工作室要將《戰(zhàn)爭機器》這個被很多玩家認(rèn)為是Epic代表作的系列賣給微軟。在采訪中,Sweeney做了簡明的解釋,表示雖然工作室很喜歡該系列,但確實另有其他計劃要做。
“我們經(jīng)過較長一段時間的準(zhǔn)備,分析清楚了未來Epic要在全球范圍內(nèi)進行的項目,最后定論我們不會再開發(fā)任何《戰(zhàn)爭機器》系列的作品。”Sweeney同Polygon網(wǎng)站交流時表示,“雖然我們都很喜歡該系列,但是我們要朝新的方向發(fā)力。”
“戰(zhàn)爭機器核心內(nèi)容在于通過大型場面事件,單人主機游戲配合有趣的掩體機制,這些特性以及其他一些內(nèi)容,它們與我們未來準(zhǔn)備開發(fā)極具競爭性及合作性 的多人游戲及在線游戲的理念并不一致。”他補充道,“所以我們并不打算繼續(xù)再開發(fā)戰(zhàn)爭機器系列游戲,當(dāng)時決定先讓該系列封存在那里,等個十年或者更久,說 不定以后對我們會有價值。”
Sweeney接著解釋,表示后來考慮:與其讓戰(zhàn)爭機器系列封存在Epic工作室的架子上,不如讓該系列在微軟的手上繼續(xù)發(fā)揚光大,“我們不會再繼續(xù)做該系列了,但我們意識到還有很多玩家希望更多戰(zhàn)爭機器游戲出現(xiàn)。”
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